たけまる通信ver2 忍者ブログ
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来月発売のオクトパストラベラー0の体験版をやってみました



このシリーズは2018年に出たオクトパストラベラー1から体験版が出るとやってましたが

そこまで出来は悪くないものの、フルプライスで買うほど面白くもなく

セール待ちしてるものの、いざセールが来た時にはもう興味を失ってるというやつですw

2018年ごろはこういったSFC時代のロマサガやFFのようなドット絵っぽいRPGが無かったので

割と高評価でしたが、HD-2Dのソフトがこれ以降発売されるタイトルが増えても結局良くて佳作どまりで

それ以上の評価が出るようなソフトが出なかったところで、

昨年のあの評判最悪のHD-2D版のドラクエ3が出たというやつです



とりあえず始めるとキャラメイクが待ってました



キャラメイクと言ってもキャラのグラフィックが荒い上に小さいのでやる意味が・・・・w



相変わらずのHD-2Dですw

2018年からあまり進化を感じさせないグラフィックです



チュートリアルが頻繁に差し込んできますが、面倒なので軽く見るだけw

テキトーにやってれば何とかなると思ってる昭和のおっさんのゲームスタイルですw



こちらはたいして遠くもないのにぼやけてるという演出画面です

こういうのは明らかにおかしいと思うところがHD-2Dに嫌いなところです

そこまで遠くでもないのにぼやけすぎだろ・・・・w

近眼かね?w



レベルが上がってヒロインが喜んでるようですが、ドットが潰れてるように見えるので表情が分かりませんw

HD-2Dは何作もソフトを発売してるのに進化が無さすぎです



戦闘シーンはFF5とか6に近いかな



ドット絵が非常に荒いです

2025年の令和の時代、これで発売しようとするのはどうなんだ



このシリーズの最大の弱点は無駄なイベントシーンの会話が多すぎるというところ

開発もわかっているのかスキップも出来ますw

最初はイベント見てますが、だんだん面倒になってボタン連打していって

最後は嫌気がさしてスキップするので話の筋がよくわかりませんw



村祭りのイベントのあと



なぜか兵士姿の軍勢に急襲されて村が滅びます




ここまでがプロローグだったようで、ジョブを選択できる画面に入ります



そして数年がたち、主人公とヒロインが成長し

廃村に戻り、復興を目指すことになります



そしてここからが本編のようで、村を急襲した黒幕を討ちに・・・というながれに

その中で3つのメインストーリから1つを選択して進めていきます

体験版だと1つしか進行できませんが、製品版だとクリア後にほかの2つにも行けるようです



アクトレイザーを思い出しますw



名声を選んで進めていき、中ボスを倒すと第1章終わり



体験版はここまでのようです

トラベラー2の体験版がつまらなかったので期待はしてなかったですが

そこそこ面白かったです

ただこの出来でフルプライスで買うかと言えば買わないですw

元がスマホ版を下敷きにしたソフトだからというのありますが

どうしても続きをやりたいというのが無かったです

あと何度も言いますがドット絵が潰れたようなキャラグラをいい加減何とかしてほしいです

2018年から7年もたっていてハードも後継機へと移譲してるのにこれは無いでしょう

HD-2Dのエンジンに金をかけてないのでしょうかね

金と手間は書けないくせにユーザーから金をいかに搾り取るかしか考えてないようなソフトの出来やその販売方法が

昨今のスクエニの悪評の根源になってると、いつ気が付くのでしょうか

この出来で7678円もするのが信じられません

3980円なら少し悩むし、2980円なら買うかなって言うレベルです



ゼルダの伝説知恵のかりもの



ユニコーンオーバーロード


同じ2D風のソフトですが、これやった後に



これを7500円以上も出して買いたいと思いますか?w

ゲームの質はグラじゃないとは思いますが、限度はあるでしょう

HD-2Dでソフトを開発し続けたいなら大幅なエンジンのバージョンアップが必要です






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本日リメイク版ドラクエ7の先行プレイの動画が公開されました



鳥山明のキャラデザを忠実に落とし込んだようですが

足の大きさが明らかにおかしくて違和感がすごい事に・・・・w




動画だと歩くときにこのデカイ足をバタバタさせて走るのでかなり違和感がw



今作で新規採用となった職業を2つ装着できる画面がこんな感じらしい



見た目的のはHD-2Dよりも100万倍良いとしか言いようがないなw



モンスター職を削除したらしいけど、何に使うのかね

動画は一通り見たけどそこは出てこなかった



種の取り逃げ王子は顔が変だw



HD-2D版のドラクエ3や1&2でも不評だったモンスターが小さすぎる件はリメイク7ではちゃんとしてるっぽい



動画だとリリパットの集団が現れた時に「リリパット・強」てのがいやがった・・・

悪夢のドラクエ10魔界編のモンスターを使いまわすのかよw

ほん~~~とぅおおぉぉ~~~~~~~に!!!!

ドラクエ制作部は使い回しが好きだよねw

HD-2D版でも不評の素材のキラキラも10の使い回しだし

シリーズに登場するものは、ほかのタイトルで意味なく使い回しで出しても評判悪いというのはガン無視なんだよな





こちらは10でもお馴染みのグラコスさん

10に比べるといささか小さめのグラコスさん

ドラクエ10のオフラインやモンスターズ3でも思いましたが

何で10のエンジン使ってちゃんと作らないんだろうね

少ない経費と労力で使いまわして大きく儲けたいという気持ちが強すぎるねん



システムの設定はこんな感じで色々変えられるらしい

動画見る限り声が鬱陶しいからオフにしたいなw



種取り逃げ王子は今作では戦闘にもNPC枠で参加するらしい



動画見る限りではそれほど悪くはなさそうですが

最近だとドラクエ1&2の追加要素がことごとく不評なのでやはり発売日買いは慎重にならざるを得ませんw

ドラクエ1は勇者のソロプレイなので複数のモンスターが出てきたり複数攻撃をしてくるなど

ただただ理不尽な戦闘バランスにかなり苦情があったり

ドラクエ2の部分はファミコン版やスーファミ版で弱すぎたサマルトリア王子を強化しすぎてる上に

主人公故に全く話さないローレシア王子下げのシナリオがひどいという話も聞きます

さらにサマル王子強化のために本来使えたムーンブルク王女からベホマ等の魔法などを取り上げたりと

原作無視だと賛否がすごいことになってるらしい

リメイクすらまともにリメイクできないというスクエニのリメイクの不評は今に始まった事ではないので

やはりかという印象は否めませんが、ドラクエに関しては堀井雄二が目を光らせてるので・・・というのはもう存在しないというのは

ドラクエ10オンラインの惨状を知るものとしては、やはりかというしか有りません

来年2月発売のリメイク版7ではいったいどのような余計なことをしてるのか

ただでさえPS版のドラクエ7は評判が良くないナンバリングタイトルなので・・・・

ゲームクリエイター163人に聞いた2024年の抱負。コメントから2024年のゲーム業界をチェック【年末年始特別企画】(9/18) - ファミ通.com (famitsu.com)

2024年初頭の段階で「スクエニとドラクエへの大逆風」と認識してるのに何でHD-2D版のドラクエ3や1&2のような出来になったかが不思議でありません




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先日メールで任天堂からお知らせが来てました

11月20日発売の「カービィのエアライド」の体験版と期間の知らせでした



ということで早速ダウンロードしてやってみました



オフラインだけでオンラインはないらしい



本家のカービィ自体やったことが無いのでキャラが分からないw

ということで王道のカービィとそれっぽいマシンでスタート



6人でレース開始

マリカワールドが多すぎなのでこれくらいが丁度いいかもしれない



んでスタート!

つーか早くてなんだかわからないw

ソニックのレースよりはえーよw



アクセルボタンは無くてボタン操作なしで勝手に走るから

スピードのさじ加減が分からんw

Bボタンがブレーキで、なおかつBボタンを押しっぱなしにするとチャージして離すとダッシュになるらしい

慣れないと無理だなw



なんかアイテムが落ちてるけど速すぎて獲りに行けないw



なんか空を滑空したり、マリカワでお馴染みのレール走行もあるけど速すぎて何やってるか把握できないw



必殺技みたいのでライバルを攻撃できるけど、これも速すぎてよくわからんw



よくわからないうちに終わったw



まぁ正直なところ・・・・・


びみょうーーーーー!

微妙というより駄目だコレw

ダイレクトでこれが発表になった時に外人が大騒ぎしてたけど、どこが面白いかわからないw

桜井がエアライドダイレクトでマリカ8DXでいいじゃんと言われないようなレースゲームにしたといってたけど、

速すぎてなんだかわからんし、操作方法が独特すぎて馴染めないw

速すぎる上にオートアクセルなのでコーナリングがこれまたよくわからないw

ブレーキかけるとダッシュチャージ開始なのでそれ利用してコーナーの立ち上がりとかで加速するといいんだけど

全体的にマシンの速度が速すぎてコーナーが視界に入るのが遅れるともうあかんw

マリカ8DXで200CCクラスをやってるのと似たような感じだった

マリカの場合150CCがベストで200CCだと速すぎてコーナーが回り切れないとかコース外に転落するとかが多発して楽しめないのがこれにそっくりw

200CCしかないエアライドは無理だなw

特におっさんには優しくないw

しかも1レースやっただけでもう目が痛いw

ソニックレースよりも目が痛いのは無理だw

もとより評価待ちでしたが、見送り決定w




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ゲームニュースサイトを見てると

海外メディアGame Informerが本作プロデューサー市川毅氏からのインタビューで語ったとの事らしい

物語の結末、つまりエンディングはプレイヤーの選択によって分岐して新エンディングが追加になるとの事



もうね・・・・・

HD-2Dよりマシだと思ったけど、いらん事はマジでするなやw

先日発売になったドラクエ1&2のHD-2D版でも追加したシナリオ等の評価が散々なんだがw

なんでSFCとかでできたリメイクをやらんのかね

グラフィックを良くして、大筋は変えないで、破綻してない無理のないシナリオを堀井の頼む

声とかつけるためのセリフ改ざんとかしたらダメだろ

DQ10でもお馴染みの幼児向けアニメ以下のシナリオしか書けないドラクエシナリオ班だよ?w




さらに9月に行われた東京ゲームショウでは



鳥山明のキャラデザがこれで



ドール作って撮影して取り込んで



こうなると‥‥



んで作ったフィギュアはこれだけらしいw

取り込んだっていうからモンスターとかもやったのかと思ったらこれだけかよw

しかもよーーく見ると微妙にきもいw

来年2月発売でやるもんないから購入予定でしたが

こっちもドラクエ1&2に引き続き評価待ちとセール待ちかなw



大丈夫?スクエニのリメイクだよ?


ぜったああい信用できねーw

まず間違いなく改悪してきそうだしw

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体験版で割と面白かったので、セールに来てたユニコーンオーバーロードをDLで買って

チマチマとプレイしてようやく終わったんで簡単なレビューなどを



この手のSRPGはかなり久々で、ファイアーエムブレム風花雪月以来かな

欧州の中世ぽい設定のはPS1のFFタクティクス以来かもw

いや、そのあと出たオウガバトル64が最後かな




開発会社は朧村正などの「ヴァニラウェア」という会社

2Dっぽい作りでもグラフィックはかなり良かったです



こちらは編成画面

オウガバトルと同じような感じで、単体VS単体ではなく、部隊対部隊です



こちらはオウガバトルの戦闘シーン



ストーリーは王道の亡国の王子が逃亡した先で解放軍を立ち上げて、

各地の帝国軍を撃破しながら仲間を集めて帝国を倒して王国を再建すると





こちらはファイアーエンブレム紋章の謎

ユニコーンオーバーロードでは紋章が一角獣になってると思えばいいかもしれない・・・・w





進軍の様子はオウガバトルやオウガバトル64タイプ



こちらはオウガバトル64

原作者をスクエアに引き抜かれて残ったスタッフで作ったというソフトで

出来はそこそこでしたが、オウガバトルやタクティクスオウガに比べるともう1つな感じでした…



進軍した部隊ができ豚隊に当たると戦闘開始

と言っても戦闘シーンでは素早さの順番で敵と交互に単体攻撃なので

出来としては部隊戦の意味があるのか疑問でした



最初のうちはフルで戦闘見てましたがやがて面倒になりスキップして結果だけ見るようになった・・・・w






最初の部隊構成は3人一組で4ユニットからで

この勲章を言うのを集めると最大5人編成で10ユニットまで増やせますが

最初のうちはこの勲章を集めるのが激しくめんどい・・・w


勲章は戦闘で町や砦を解放したときや

解放した町が荒廃してるので、復興する資材を渡して復興させるともらえたりします

しかもこの勲章はクラスチェンジするときにも使うので

序盤から中盤はかなり意識して勲章を集めないと戦闘が楽にならないというジレンマに



クリアまでの時間は、普通にプレイして大体60時間前後くらい

良くも悪くも「ファイアーエンブレムとオウガバトルとタクティクスオウガ」を足して3で割った感じです

たとえ戦闘不能になったとしても蘇生できるので

ファイアーエンブレム紋章の謎のようにシビアな行軍や相性の悪い相手との戦闘に神経を尖らせながらプレイしなくてもいいと

お気楽にプレイできますが、かつて隆盛を極めてSFCからPS1時代のようなSRPGではないです
注:難易度はノーマルでプレイしました

設定やシナリオは王道と言えば王道ですが、

タクティクスオウガのように選択肢によってカオスルートやロウルートのように

ガラッと変わるわけではなくほぼ一本道なのでFFタクティクスに近いかな

そのために何度もプレイしたいというのは無かったです

また後半になるにつれて展開が、帝国に占領された町や砦を解放する→仲間を増やすのように

単調で同じような展開なのでだんだん冷めてきます

タクティクスオウガリボーンのように追加したり変更した部分が不評の限りを尽くすようなヘマはしてないので
注:スクエア以外そういうアホなことはしないのが普通ですw

普通に遊べます

セールで40%オフで買いましたが

セールじゃなくて定価でこの出来だったらかなりイラっと来ると思いますw

タクティクスオウガのように選んだ選択肢によって展開がガラッと変わるなら名作になっていたかもしれません‥‥












また某国民的RPGのリメイク版HD-2Dよりも断然グラフィックがいいので、スクエニはこれをプレイして大いに反省してほしいかなw
注:自尊心だけは業界随一なのでたぶん無理だなw

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