たけまる通信ver2 忍者ブログ
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先日行われたNintendo Direct 2025.9.12にて、ドラゴンクエスト7のリメイク

ドラゴンクエストVII Reimagined | SQUARE ENIXの発表がありました

5月27日のドラクエの日や、ジャンプ関連での発表ではなく、ニンダイでの発表に意表を突かれましたw



ドラクエのリメイクは今後HD-2Dなのかと思ってましたが、7はPS1が原作なので

HD-2Dではなく、3Dで作っていたようです



15年ほど前に3DSでリメイク版が発売され購入しましたが

DS版のリメイクドラクエ4~6に比べてショボいなんちゃって3Dだったのと

プレイ時間が無駄に長く、また陰気なシナリオが多かったので

途中で頓挫したままですw

今回はいろいろと遊びやすいように手を加えてるとのことです


今作ではこの7の主人公達のフィギュアを取り込んでモデリングをしたとのこと

詳細はこちらからどうぞ速報!ドラゴンクエストVII Reimagined




正直に申せば・・・・


1~3もこれで作れや!!w


ってことですよw

せめて天空シリーズの4~6はHD-2Dは絶対に止めてくれw



HD-2Dの1~3よりも全然いいよw



そしてシステム的にはまさかのサポートジョブ搭載w

Vivaヴァナディール!

発売は意外と早くて来年2月5日

値段は・・・・・8778円といつものスクエニ価格

早期特典とかあるんですが

正直いらんゲーム内アイテムw



こんなもんいらないから10%オフくらいやってくれ!w


とはいえドラクエ7をいまさら買うかどうかは別問題w

所詮はスクエニなので、発売日買いは危険だからw

あと7は6までのドラクエと違って賛否がある出来だったし

とりあえず買う方向とは言え様子見ですw

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Copyright (C) 2017 2026 Nintendo CO.,LTD. All Rights Reserved. Copyright (C) 2002 2026 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です


発売日が近くなると新しい情報が出てきます




ドラクエ1


リメイク版ではレベルで覚える魔法や特技のほかに、追加でスキルや魔法を巻物で覚えるらしい

ん~~~・・・なぜ余計なことをするんだ・・・・

DQ10でもスキルラインと宝珠オーブの2種類にしてただ単に面倒くさいだけになったのを学習してないのか・・・

特にロト3部作はスキル特技無しで完成されたゲームなのに

余計なもん入れたり変えたりしたらバランスが・・・

しかもドラクエ3のHD-2D版でやらかしたばかりやろw




カギというとリムルダールかな



原作ではまほうのカギのみなのに、盗賊のカギもあるらしい・・・



相変わらずモンスターが小さくて迫力がないw

おまけにドラクエ1でも複数のモンスターが出るので範囲攻撃が追加されるとか



DQ10で不評のキラキラw

DQ11でも思いましたが、本当にドラクエ制作部は1回使ったものは評判とか関係なしに使いまわしますよね

だからゲームがどんどんつまらなくなってる

そしてスクエニの評判がどんどん落ちていくと・・・w



前回も書きましたが、1の世界でもカンダタが出てくるらしい

知ってる人は多いと思いますが、カンダタの元ネタは芥川龍之介の「蜘蛛の糸」ですからね

そこまでドラクエで出すことにこだわるのはどうかと思うんですがw





戦闘シーンとのカンダタの体つきが違いすぎやしませんか?w

あとドラクエ3で初登場したんですから、その時代よりもずーーと後の時代にも同じようなのが出るって・・・w

カンダタは襲名制ですか?w



本来ドラクエ2で登場した5つの紋章がリメイク版だと1の世界でも出るらしい・・・

1986年の作品ですから、尺が足りないのはわかりますが、あまりにも芸が無さすぎるw

3からカンダタ、2から紋章と

いかにも労力をかけないというドラクエ制作部のやり方らしいとも言えますw



あと1つ気になったんですが

これ1の主人公が来てるのはロトの装備一式ですよね?

まさかと思いますが・・・・

この令和の時代で装備を変えても表示されるグラフィックは固定?w

くだらん追加はしてもこういうのは手間かかるから追加しない?w

いやいや。ありえないでしょw

製品版ではちゃんと装備毎でグラフィック変わりますよね?w

ね?w


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ユニコーンオーバーロードの体験版を落としてみました

このソフト自体は去年の3月に発売されたものですが

8月にセールで45%オフだったのでまずは体験版をやってからということで始めてみました



密林等でのレビューを見ると割と高評価だったのでどうかなとおもいましたが

まずグラフィックからドラクエ3のHD2Dよりは相当見やすいグラフィックでした

HD2Dと同じ2Dタイプですが、ゼルダの伝説夢見る島等と同様にいい感じの進化した2Dとなってます

メインマップはヘックスがないタクティクスオウガとファイアーエムブレムを足して2で割ったような感じですかな



敵と部隊があたると戦闘画面になります

こちらはファイアーエムブレムタイプです



部隊にはスタミナがあり、行動回数があります

バランスよく部隊を編集しないとダメなようです



発売元はアトラスですが

開発は「ヴァニラウェア」で、むかしWiiで出た「朧村正」というアクションゲームを発売した開発会社のようです





主人公を操作してマップを歩いて戦場を選択します

主人公は王国の嫡子で、10年ほど前に怒った反乱のために現在は反乱軍となって奪われた領地を解放する戦いをしてます

各戦場で仲間を増やしながら戦い、レベルを上げて故国を取り戻すのが目的です

仲間を増やす方法は、ファイアエンブレムやタクティクスオウガよりも条件は緩いので

90年代に流行ったこれらのSRPGのように攻略本必須ではないのでお気軽にプレイできるので楽でいいです





戦場のステージを勝つと軍資金や名声、勲章がもらえます

軍資金で装備を整え、名声が増えると部隊の最大人数を増やすこと出来

勲章で部隊数などを増やしたりします





寸劇も某空の軌跡のようにクソ長くないのでお手軽でいいですね




定価だと8778円もするのでこの出来だと論外ですが

45%オフで5000円を切ってるので購入決定w

ということで製品版をダウンロードして現在ぷれいちゅう

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某掲示板とかで良リメイクと評判が良かったので体験版を落としてみました

このシリーズは全くプレイしてなかったのでどういうゲームかすら知りません

調べてみるとかつてのザナドゥやロマンシアと同じ「ドラゴンスレイヤーシリーズ」らしい



ドラゴンスレイヤー英雄伝説

これは昔パソコン版をやった記憶がります

理不尽極まる難易度を誇った「木屋氏」によるドラスレシリーズ

当時のファルコムの若手中心で作った「イース」が当時のファルコムにしては難易度緩めだったのを受けて

英雄伝説もイースと同様理不尽な難易度をやめたソフトでした

そのあとファルコムはブランディッシュ、ぽっぷるメイル、スタートレーダー、ロードモナーク、ダイナソアなどもやったあと、

PC98からウインドウズ95に移行があったり、プレステやサターンの、当時の次世代機の台頭でファルコムが衰退していったので

2000年代のファルコムゲーは全くわからんのですw



これがオリジナル版の英雄伝説空の軌跡

少し思い出しましたが、ファルコムならでの骨太のゲーム方針をやめ、アニメチックな方向に舵を切った

それがこのシリーズだったような記憶があります・・・・




ということで始めてみました



始まるといきなりイベントシーンがずーーと続きますw

あまりの長さと、深夜にやってるなろう系のアニメのような展開ですでにやる気が・・・・w



やっと操作できるようになりましたが

20年前のゲームなのでモデリングが変です

あとはファルコムの技術力不足もか・・・w

かつてのパソコンゲーム界の雄も今では中堅ソフト



イース8をやったときにも思いましたが、もうちょっと何とかならんかw

キャラのモデリングがしょぼいw

ブレワイとかやった後だと相当気になります





FF10のようなスフィアみたいなやつで強化していくらしい



FFのセーブポイントで回復するのと似たようなもんかw



無双のように敵にいきなり攻撃を仕掛けられ、アクションゲームのように削れるらしい



そのあとコマンド式に変更も出来、



クロノトリガーとかのようなコマンドバトルに



コマンドバトルだと必殺技っぽいのが出せて大ダメージを与えられるらしい



3時間ほどやりました

主人公たちは「遊撃士」となってクエストを受けたりしてストーリーを進めていく感じのゲームでした

今で言う異世界もので冒険者となって冒険者ギルドで依頼を受けるのとにたようなもんです

あとイベントシーンがやたら長いのでだんだん霹靂として来ますw

この体験版は10時間くらい遊べるらしいですが、そこまでやる気力が出るかどうかw

製品版が定価が8800円もするので、ちょっとやそっとのセールが来ても買うことはないかもしれませんw



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浅野チームの新IPの体験版が来てたので落としてみました



冒険家エリオット

いままでHD2Dと言えばオクトパスのようなロマサガ風RPG

トライアングルストラテジーのようなSRPG

今度のはアクションRPGだというので楽しみにしてました

本当に‥‥



久しぶりのHD2Dのゲームだったので忘れてましたが

HD2Dの悪い点である色合いがドきついのが改善されて無かった・・・

DQ3の反省が全くなされて無い・・・・

そういえば浅野チームといえどもスクエニでしたね・・・・w



そしてもう1つのHD2Dの欠点であるキャラが小さくって表情が見えない

その為か1枚絵で寸劇をしてますね

なんだろう・・・ものすごい古いやり方をしてるんですが・・・・w

もうちょっと何とかならんのかね・・・




どう見てもキャラは小さいし、相変わらずぼやけた感じのグラフィックが改善されてないなw

良くも悪くも2017年に発売されたオクトパスの1作目から変わってないw



爆弾を所持できるようでそれを持ち上げて投げたりできる

う~~~~ん、ゼルダですねw



ミニレーダーがあるようですが見づらくて現在位置が把握しづらいですね

つーか街並みが昔のドラクエのようにわかりやすくなってないからどこに何屋があるかわかりづらいよ



ツボも持ち上げれ叩きつけて割ることもできます

う~~~~~~ん、ゼルダデスネw



背景の町並みは綺麗ですが、道が曲がりくねったりして現在位置が把握しにくい

こんな歩きにくい城下町があるのでしょうか

街つくりに失敗してない・・・?w




瓶に買った薬とか入れられるらしい

う~~~~~~~~~~~~~ん。ゼルダですよねw



セーブはあっちこっちに「道しるべ」があってそこに近寄るとセーブが出来てHPとかが全回復します




爆弾で岩を壊して宝箱とかを見つけます

うん、ゼルダだよ!w



魔石を集めて装備とか強化するらしい

面倒くさかったし体験版で引き継ぎも無いのでやりませんでしたw



弓矢もあります

ブーメランやフックショットは?w



妖精を手動で動かして崖の向こうに要請を飛ばしてエリオットを要請にとこまでワープさせて先に進めることができます

う~~~ん。ゼルダの伝説大地の汽笛ですか?w

確かゼルダ姫と入れ替わったりしながら先に進めるとかしてたような・・・・w



ダンジョン奥で強い剣をゲット



最奥に行くとボスが現れたので戦闘開始

強い剣で切り付けても、大口開けて吸い込むで大ダメージを食らいました




ゲームオーバーになったw

ここでゼルダの時のオカリナを思い出しました



こいつですねw

確か爆弾を口に中に放り込んで倒してたと記憶してました




エリオットも爆弾を持てたのを思い出して

ヌシが口を開けて吸い込みだしたら爆弾を投げ込んで吸い込ませると

何回かやってライフ削って倒しました

え?なにこれw

浅野チームはゼルダを作りたかったんか?w




倒したらどう見てもルピーを落としましたw



倒したら先に進めるようになったので進むと



しゅうりょう~~~~~~


つ~かなんというか、あまりにも2Dゼルダ過ぎるでしょw




知恵のかりものや夢見る島で進化した2Dゼルダを見せられた後でこれはきつすぎるよ

エリオットはHD2Dエンジンで作られてるために

ぼやけた感じのグラフィックやキャラが小さいこと

色合いが濃すぎるとこやキャラの口を描けないために(小さいから?)表情が分かりにくい

その上にゼルダに寄りすぎたために

その出来の違いが本家ゼルダとの差があまりにも大きすぎてこれフルプライスで買うなら

無料でできるニンテンドーオンラインのスーファミにある「神々のトライフォース」やってればええやんとなってしまう

早い話「神トラ」の足元にも及ばないインディゲームもどきになってるということ

これが体験版の感想です

正直、浅野チームはHD2Dエンジンを早急にグレードアップしないと

2017年からあまり進化を感じないエンジンとなってるのできついです

来年発売予定らしいですが、作り直したほうが・・・

無理なら定価を3980円くらいで出しといたほうが・・・・

ただでさえ悪評が高くなりすぎたスクエニなので‥‥

あの酷い出来で強硬発売したフルプライスのダイの冒険がどういう評価になったのか

よく考えてほしいとこですね

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