某掲示板とかで良リメイクと評判が良かったので体験版を落としてみました
このシリーズは全くプレイしてなかったのでどういうゲームかすら知りません
調べてみるとかつてのザナドゥやロマンシアと同じ「ドラゴンスレイヤーシリーズ」らしい
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
これは昔パソコン版をやった記憶がります
理不尽極まる難易度を誇った「木屋氏」によるドラスレシリーズ
当時のファルコムの若手中心で作った「イース」が当時のファルコムにしては難易度緩めだったのを受けて
英雄伝説もイースと同様理不尽な難易度をやめたソフトでした
そのあとファルコムはブランディッシュ、ぽっぷるメイル、スタートレーダー、ロードモナーク、ダイナソアなどもやったあと、
PC98からウインドウズ95に移行があったり、プレステやサターンの、当時の次世代機の台頭でファルコムが衰退していったので
2000年代のファルコムゲーは全くわからんのですw
これがオリジナル版の英雄伝説空の軌跡
少し思い出しましたが、ファルコムならでの骨太のゲーム方針をやめ、アニメチックな方向に舵を切った
それがこのシリーズだったような記憶があります・・・・
ということで始めてみました
始まるといきなりイベントシーンがずーーと続きますw
あまりの長さと、深夜にやってるなろう系のアニメのような展開ですでにやる気が・・・・w
やっと操作できるようになりましたが
20年前のゲームなのでモデリングが変です
あとはファルコムの技術力不足もか・・・w
かつてのパソコンゲーム界の雄も今では中堅ソフト
イース8をやったときにも思いましたが、もうちょっと何とかならんかw
キャラのモデリングがしょぼいw
ブレワイとかやった後だと相当気になります
FF10のようなスフィアみたいなやつで強化していくらしい
FFのセーブポイントで回復するのと似たようなもんかw
無双のように敵にいきなり攻撃を仕掛けられ、アクションゲームのように削れるらしい
そのあとコマンド式に変更も出来、
クロノトリガーとかのようなコマンドバトルに
コマンドバトルだと必殺技っぽいのが出せて大ダメージを与えられるらしい
3時間ほどやりました
主人公たちは「遊撃士」となってクエストを受けたりしてストーリーを進めていく感じのゲームでした
今で言う異世界もので冒険者となって冒険者ギルドで依頼を受けるのとにたようなもんです
あとイベントシーンがやたら長いのでだんだん霹靂として来ますw
この体験版は10時間くらい遊べるらしいですが、そこまでやる気力が出るかどうかw
製品版が定価が8800円もするので、ちょっとやそっとのセールが来ても買うことはないかもしれませんw
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浅野チームの新IPの体験版が来てたので落としてみました
冒険家エリオット
いままでHD2Dと言えばオクトパスのようなロマサガ風RPG
トライアングルストラテジーのようなSRPG
今度のはアクションRPGだというので楽しみにしてました
本当に‥‥
久しぶりのHD2Dのゲームだったので忘れてましたが
HD2Dの悪い点である色合いがドきついのが改善されて無かった・・・
DQ3の反省が全くなされて無い・・・・
そういえば浅野チームといえどもスクエニでしたね・・・・w
そしてもう1つのHD2Dの欠点であるキャラが小さくって表情が見えない
その為か1枚絵で寸劇をしてますね
なんだろう・・・ものすごい古いやり方をしてるんですが・・・・w
もうちょっと何とかならんのかね・・・
どう見てもキャラは小さいし、相変わらずぼやけた感じのグラフィックが改善されてないなw
良くも悪くも2017年に発売されたオクトパスの1作目から変わってないw
爆弾を所持できるようでそれを持ち上げて投げたりできる
う~~~~ん、ゼルダですねw
ミニレーダーがあるようですが見づらくて現在位置が把握しづらいですね
つーか街並みが昔のドラクエのようにわかりやすくなってないからどこに何屋があるかわかりづらいよ
ツボも持ち上げれ叩きつけて割ることもできます
う~~~~~~ん、ゼルダデスネw
背景の町並みは綺麗ですが、道が曲がりくねったりして現在位置が把握しにくい
こんな歩きにくい城下町があるのでしょうか
街つくりに失敗してない・・・?w
瓶に買った薬とか入れられるらしい
う~~~~~~~~~~~~~ん。ゼルダですよねw
セーブはあっちこっちに「道しるべ」があってそこに近寄るとセーブが出来てHPとかが全回復します
爆弾で岩を壊して宝箱とかを見つけます
うん、ゼルダだよ!w
魔石を集めて装備とか強化するらしい
面倒くさかったし体験版で引き継ぎも無いのでやりませんでしたw
弓矢もあります
ブーメランやフックショットは?w
妖精を手動で動かして崖の向こうに要請を飛ばしてエリオットを要請にとこまでワープさせて先に進めることができます
う~~~ん。ゼルダの伝説大地の汽笛ですか?w
確かゼルダ姫と入れ替わったりしながら先に進めるとかしてたような・・・・w
ダンジョン奥で強い剣をゲット
最奥に行くとボスが現れたので戦闘開始
強い剣で切り付けても、大口開けて吸い込むで大ダメージを食らいました
ゲームオーバーになったw
ここでゼルダの時のオカリナを思い出しました
こいつですねw
確か爆弾を口に中に放り込んで倒してたと記憶してました
エリオットも爆弾を持てたのを思い出して
ヌシが口を開けて吸い込みだしたら爆弾を投げ込んで吸い込ませると
何回かやってライフ削って倒しました
え?なにこれw
浅野チームはゼルダを作りたかったんか?w
倒したらどう見てもルピーを落としましたw
倒したら先に進めるようになったので進むと
しゅうりょう~~~~~~
つ~かなんというか、あまりにも2Dゼルダ過ぎるでしょw
知恵のかりものや夢見る島で進化した2Dゼルダを見せられた後でこれはきつすぎるよ
エリオットはHD2Dエンジンで作られてるために
ぼやけた感じのグラフィックやキャラが小さいこと
色合いが濃すぎるとこやキャラの口を描けないために(小さいから?)表情が分かりにくい
その上にゼルダに寄りすぎたために
その出来の違いが本家ゼルダとの差があまりにも大きすぎてこれフルプライスで買うなら
無料でできるニンテンドーオンラインのスーファミにある「神々のトライフォース」やってればええやんとなってしまう
早い話「神トラ」の足元にも及ばないインディゲームもどきになってるということ
これが体験版の感想です
正直、浅野チームはHD2Dエンジンを早急にグレードアップしないと
2017年からあまり進化を感じないエンジンとなってるのできついです
来年発売予定らしいですが、作り直したほうが・・・
無理なら定価を3980円くらいで出しといたほうが・・・・
ただでさえ悪評が高くなりすぎたスクエニなので‥‥
あの酷い出来で強硬発売したフルプライスのダイの冒険がどういう評価になったのか
よく考えてほしいとこですね
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ドラゴンクエスト1&2の発売日が決まったようです
3のリメイクに引き続きこの扉絵で行くようです
鳥山明がいないので新しいのは無理だとしても
ファミコン版のやつでいいと思うんですがね~
鳥山明の勇者やモンスターがあってこそのドラクエだと思うんですがねぇ
まぁDQ10のように評判悪い〇津にやらせるよりはましなのかね‥‥
ファミコン版は20時間あればクリアできるだけの内容なので
近年の評判が悪いスクエニのリメイクリマスターのように余計なことをしなければと思っていた矢先・・・・
1での戦闘が原作のモンスターとのタイマン対決から複数のモンスターとの戦闘になるらしい・・・
なぜ余計なことをする・・・・
おまけに3リメイク同様にスキル(特技)も使えるとかw
だからなんで余計なことを‥‥
特に特技はDQ6から入れた要素でそのせいで大味なゲームバランスになったといわれてる奴・・・
さらにDQ1のアレフガルドにカンダタっぽいのが・・・・・w
もうね・・・・・
何でも入れればいいってもんじゃない・・・・
そしてDQ2
既報通りサマルトリアの妹参戦w
もうね・・・・・・・・・
しかも4人PTになってるんですがw
もう・・・ほんとうにね・・・・
これは懐かしのゲームボーイカラーのソフトの扉絵ですが
正直ドラクエ2はこれなんですよw
このいかにもぬるい感じの3人組がイイw
・・・・サマル妹は必要ですか?
スクエニチャンネルの魔王ゾーマの先行プレイをみてみましたが
あまりにひどくて今作も買う気が失せてきました・・・・w
まずムーンブルクへの襲撃から始まります
原作では出てこなかったムーンブルク王が出てきたりしてました
さらにローレシアへのムーンブルク襲撃を報告してくる兵士はがやってきて
なぜか門番の兵士が弟で、そこで茶番が追加になってました
そんんあのいらねぇぇええええええ!!!!!
DQ2の良かったのはムーンブルク襲撃の報告から始まるという衝撃の開始シーンから始まったのがよかったのです
余計なシーンを入れると無駄に間延びしてた上に
どう見ても堀井が書いたセリフに見えないほど陳腐なセリフのやり取りが続くのです
マシリトのYOUTUBEでスクエニが「堀井さんに監修しかさせない」みたいなことをいってましたが
DQ10経験者ならわかると思いますが、本当に監修しかしてない
もしくはチェックだけしかしてないと思えるほどの詰めの甘さが多数見受けられるからです
余計な改変をした上に、原作の堀井節との違いで違和感しか感じません
あとはやっぱり違和感しか感じないHD2Dですね
色合いはドきついし、コケシみたいなキャラが滑るように歩くのはおかしいでしょ
戦闘シーンのモンスターが小さくて迫力は無いし
DQ3で散々言われてたのに全く改善されて無いし・・・・
これはDQ6のリメイクのDS版ですが
これでいいんですよ!まじで!
これをFZERO99のように綺麗にすればいいだけだと思うんですがね
あともうリメイク版は諦めるのでWIIででたDQ123のやつを出してください!
改悪したリメイクではなく、原作を良調整したWII版をやりたい・・・・・
あとHD2Dのドラクエ3の時は、新作作るのと同じくらい手間と予算がかかるとか言ってた記憶がありますが
ここまで改変したり余計なもんを入れ込んだりするなら
HD2Dの新作ドラクエを作れよ!と思いますがね
正直DQ1もDQ2もファミコンの初期に出たソフトなのでそこまでストーリー性があるわけでもないし
またDQ2程度の原作シナリオなら堀井がちょこっと書けばいいだけですやん?
当時神ゲーと言われたロト3部作を妙な改変で評判を落とすなら
3Dのドラクエ12とは別にHD2D用に新作ドラクエ作ればいいだけ!
んで浅野チームに任せてアートディンクを使わなければいいだけ!
昔のロトシリーズをちょこっと改変してリメイクと称して売ればそこそこ売れるだろうとか考えてやるからこうなるんじゃ・・・・
昨今のスクエニソフトのほぼ多くが評判悪いのはこういったことではないかと思われたり・・・
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先日久しぶりの任天堂Directがありました
今回のDirectはサードパーティDirectだったんで期待はしてなかったんですが
案の定「やっぱり砲」でしたw
注:FF11のバージョンアップにおいて「どうせ期待外れだろ」という予想通りに「やっぱりなw」というがっかりバージョンアップが語源です
そして我々のスクエニです
FF11もスクエニなので最早お家芸かなw
まずは「オクトパストラベラー0」
0ということは1の前日譚かな?

最初に出たオクトパストラベラー1の頃は物珍しさやムービーグラフィック至上主義のスクエニ開発に対して
SFC時代の懐古っぽいHD2Dはある程度称賛されてましたが
あれから7年・・・・
まさかここまで・・・・

今作はこれまでのオクトパスと違ってキャラメイクでプレイヤーの分身が主人公です
そしてアクトレイザーのように街を作ることもできるようです
バトルは8人戦闘らしい
登場する仲間のNPCをみるとスマホ版のオクトパスの使い回しという話も聞こえてきます
特にシナリオ部分はスマホ版そのままっぽい
冒険家エリオットの千年物語
こちらはシリーズ物や続編ではなく新規のタイトルです

RPGではなくアクションRPGらしいです
聖剣伝説かな?w
倒した敵やダンジョンにある宝箱などから「魔石の欠片」を集めることで、町の魔石屋で魔石を生成できます。
ということらしいです

左下には時岡でお馴染みのナビィみたいなのもいたり
またこのSS見る限りでは聖剣というか2Dゼルダ?w
先行体験版が出たので落としてみたので後日インプレなども
そしてドラクエ1&2
サマルトリアの皇子の妹が参戦・・・・
こっちは言いたいことが山ほどあるので後日に別記事でw

こちらはHD2Dではないですが、
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ Nintendo Switch 2 Edition
まあまたスクエニのリメイク商法ですがw
HD2Dよりもこっちで十分いいと思うんですがねw
そして「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン Nintendo Switch 2 Edition 」も発表されました
こちらはゲームバランスやUIの見直しの無料アップデートと解像度やロードの改善の有料アップデート(1000円)があるとのこと
体験版をやりましたがなんか微妙だったのでスルーしましたが
意外と世間では高評価だったのと、現在セールで30%オフなので少し考え中ですw
あとドラクエ3HD2Dも35%オフのセールが来てる上にswitch2edition(こっちは無料)のアップデートが来たのでこっちも考え中ですw
どっちももう少し待てばさらに安くなりそうなので・・・どうすっかな・・・w
今回のDirectはスクエニが多かったですが、どれも微妙でこれだという決め手に欠けるようなものばかりでした
今回のDirectはサードパーティDirectだったんで期待はしてなかったんですが
案の定「やっぱり砲」でしたw
注:FF11のバージョンアップにおいて「どうせ期待外れだろ」という予想通りに「やっぱりなw」というがっかりバージョンアップが語源です
そして我々のスクエニです
FF11もスクエニなので最早お家芸かなw
まずは「オクトパストラベラー0」
0ということは1の前日譚かな?
最初に出たオクトパストラベラー1の頃は物珍しさやムービーグラフィック至上主義のスクエニ開発に対して
SFC時代の懐古っぽいHD2Dはある程度称賛されてましたが
あれから7年・・・・
まさかここまで・・・・
今作はこれまでのオクトパスと違ってキャラメイクでプレイヤーの分身が主人公です
そしてアクトレイザーのように街を作ることもできるようです
バトルは8人戦闘らしい
登場する仲間のNPCをみるとスマホ版のオクトパスの使い回しという話も聞こえてきます
特にシナリオ部分はスマホ版そのままっぽい
冒険家エリオットの千年物語
こちらはシリーズ物や続編ではなく新規のタイトルです
RPGではなくアクションRPGらしいです
聖剣伝説かな?w
倒した敵やダンジョンにある宝箱などから「魔石の欠片」を集めることで、町の魔石屋で魔石を生成できます。
ということらしいです
左下には時岡でお馴染みのナビィみたいなのもいたり
またこのSS見る限りでは聖剣というか2Dゼルダ?w
先行体験版が出たので落としてみたので後日インプレなども
そしてドラクエ1&2
サマルトリアの皇子の妹が参戦・・・・
こっちは言いたいことが山ほどあるので後日に別記事でw
こちらはHD2Dではないですが、
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ Nintendo Switch 2 Edition
まあまたスクエニのリメイク商法ですがw
HD2Dよりもこっちで十分いいと思うんですがねw
そして「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン Nintendo Switch 2 Edition 」も発表されました
こちらはゲームバランスやUIの見直しの無料アップデートと解像度やロードの改善の有料アップデート(1000円)があるとのこと
体験版をやりましたがなんか微妙だったのでスルーしましたが
意外と世間では高評価だったのと、現在セールで30%オフなので少し考え中ですw
あとドラクエ3HD2Dも35%オフのセールが来てる上にswitch2edition(こっちは無料)のアップデートが来たのでこっちも考え中ですw
どっちももう少し待てばさらに安くなりそうなので・・・どうすっかな・・・w
今回のDirectはスクエニが多かったですが、どれも微妙でこれだという決め手に欠けるようなものばかりでした
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switch2専用ソフト「ワイルドハーツS」の体験版が来てたので落としてみました
コーエーのモンハンと言われてたので期待してみましたが
PS5版では「エレクトロニックアーツ」、つまり悪名高いEAが開発ですかw
始めてみるとコマンドや移動などまさに洋ゲー臭がプンプンする出来でした
グラフィックは綺麗というよりシャープ度を上げすぎな感じで逆にいまいちな感じがしました
あとカメラワークが最悪に悪いです
ブレワイやサンブレイクをやった後だとかなりきついです
少しストーリーを進めてると笠を脱ぐシーンがあってキャラメークになりました
モンスターを倒すだけではなくモンハンばりに素材取りがありますが
そのコマンドがとどめを刺すになっているので・・・・
なんだろう・・・
あんまり楽しくないw
モンハンの二番煎じかと思ったらブレワイばりのアイテム(からくり)を駆使して段差越えたり敵を倒すというのが「主」らしいです
それの「からくり」の操作性もいいとは言えずにめんどくさいw
つーか上のSSでからくりで生成した箱をビルドしてバネみたいに使ってジャンプして崖にへばりついてその崖を登るというのを何度かやらされますが
いやいやw
普通に登ればいいだけやんw
崖が高いと登り切れないというのでからくりを駆使するというのがストレスになってるような・・・・
PS5版のレビューを見るとからくり駆使してモンスターを倒すのが楽しいというレビューをいくつか見ましたが
どう考えても普通に戦うだけのほうが楽しいような・・・w
コマンドでの刀を振る攻撃もモンハン張りにあるようです
ポケモンボールのような奴が仲間になって一緒に戦うらしい
中ボス戦開始
カメラワークが悪いので、ボスの位置をロックオンしてもわかりにくいです‥‥
そのせいか、一敗地にまみれましたw
まあ所詮EA産のゲームだということなのでしょうか
楽しさが感じられないw
これならサンブレイクに戻った方がまだいいかも・・・w
まぁ戻ったら戻ったでまともなプレイヤーが激減してるという話も聞くし、
害人が好き勝手やっててストレスがたまるという話も聞きますし
モンハン新作待ちかなw
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