たけまる通信ver2 お宝集めて大航海!「幻の海トラシュカ2022」 忍者ブログ
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夏です!

トラシュカの季節がやって来ました




 今年のトラシュカは10周年記念の特別仕様!

『ドラゴンクエストX オンライン』の登場キャラクターたちがおたからに!?
集めたキャラクターによって、特殊なボーナスがゲットできるチャンス!


10周年と関連付けて、キャラクターのフィギュアが登場するようです

複数取るとシリーズもののボーナスがつくらしいです



ドラゴンクエスト10の10周年・・・・

だからドラゴンの浮き輪・・・・w

せめて竜王にして欲しかったw



と言う事で久々にインしてやってみました

ver6を買ってないので、このトラシュカとモンバト同盟バトルくらいしか遊びたいなと思うようなものが無いので

まじで久々にインしてみましたw



そして今年も増やします!!!

ストレス要素の妨害技!!!

いや~~~、去年のサメバーンで不評を買ったのに全く懲りてませんw

新しい妨害要素を増やすなら、古いのを減らすとかするのが妥当だと思うのですが

そういう事は全くしませーんw

回数を重ねるたびに増えるストレス要素・・・

何度も書いてますが

イベントミニゲームくらい楽しく遊ばせてくれやw


ハイスコア報酬はこちら




トータルスコア報酬はこっち


トータルスコア報酬
200,000 Pきんかい 2個
400,000 Pドラゴン浮き輪
800,000 Pたいやきプリズム
1,000,000 P古びた金庫 5個
以降1,000,000 P ごと覇者の心 20個




妨害要素を増やすと言う事は海に落ちる確率が上がると言う事

落ちるのが前提ならもっと復帰は速やかにできるようになると

ストレスは減って何回も遊びたいとなると思うんですが

そういう気遣いは全くありませんw

なぜか???


このエアプがそういう事は全く考慮しないからw


楽しく遊んでもらおうと言う思考が無いからな~~~~

自分のおかしな価値観でしか調整しないから・・・・




5回くらいやると大体全部の報酬が取れます

トータルスコア報酬の「古びた金庫」は取れませんが、それはいらないのでw

つーか、その古びた金庫取るために6回目以降をやりたくないw

ストレス要素増やしすぎて回数やっていくとマジで〇意が沸くので・・・・w


今年の目玉のドルボードはたい焼きプリズム

今年も微妙な出来・・・・・

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