たけまる通信ver2 忍者ブログ
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これより先は激しくネタバレがあるので見たくない人は戻ってください!












物語は大団円に向けて盛り上がるのが普通ですが

あほなシナリオ班のせいで全く盛り上がった感じが出ませんw

何故毎度毎度の無駄なお使いや、意味のない中ボス戦、面倒なだけな無理やりなギミックを入れて来るんでしょう?

違う事を考えると言う知恵はないんでしょうか???

今回も大団円が目の前にありながら、なぜかタリスマンを強化するとか無駄な尺を使ってます






さて、そのタリスマンを使って



ブルラトスと言う海獣を呼び出します


ん~~~~~

この件いるのか?w

いつも尺が無くなって滅茶苦茶な終わらせ方をしてるのを認識出来てない?w



呼べばすぐ現れます



く、く、くじら?w

これが大海獣?






ん?

ん?ん?

・・・あれ?





ん~~~~




・・・・・・・・・・・ん~~




どっかで見た記憶が・・・・・


ん~~~~~・・・・・・








©水木プロダクション




これかww





シナリオ班さ~~~~~

ドラゴンボールパクって、少年ジャンプみたいなシナリオ書いて

挙句に墓場の鬼太郎、パクるなよw

恥を知れやw



あまりにも酷くて、もう何かどうでもよくなりつつあるw



タリスマン発動!



ブルラトスに光が当たる




「おれは しょうきに もどった!」byカイン(FF4より)





まあ、正直ね・・・・

どうでもいいエピソードだと思うのよw

このエンディング間近で、この設定いるのか?w

明らかに無駄な尺にしか思えんのだがw

なんつ~かね~~~~

ラスボス戦に向けて、もっと盛り上がるエピソードは書けないのか?w

タリスマンや大海獣の話入れても全く盛り上がらんわ!w




アンルシアがクジラって言っちゃてるぞw



つーか、ブルラトスが先導するとか

潜水艦もどきの乗り物を引くとかするんじゃなくて、背に乗せるなのかw

先代の魔仙卿の時代から数千年も成長を待ったわりにしょぼすぎる設定だなオイw




あとなんか渡された



勇者の立場が・・・w







一行を背中に乗せて、バリアを張るとか・・・・w

いかにもファミコン時代のドラクエにありそうな乗り物だけど

こういうとこだけ無理にドラクエっぽさ出して、

ほかのとこを廃れたMMOねじ込むからおかしなことになってる事に気がつかないエアプなディレクター・・・・

マジで勘弁してくれや・・・・





出発進行~~~^^




座るとこすらないのかよw

数千年も待ったわりにしょぼいなオイw




何故方角が違ってると思うんだ?w

いつどうやって目的地の場所の方角を知ったんだい?w



・・・・雑過ぎるだろw






車掌じゃないから聞かれても困るんだがw



そらぁ~たけまるさんもこんな顔になりますよねw






ver4の時渡りの能力同様に



ver5では「血の契約」がどんどん便利になり、

最初の性能が上がってるんですがw



マジでタリスマンの件とかやらずに

こういった手抜きで血の契約とかの頼らずにもっと丁寧な進行のシナリオを書けやw

この様な出鱈目がシナリオを陳腐にしてるのをだれも気が付かないのか???

堀井がチェックしてこの程度なのか??





地の契約の能力がもはやニュータイプになってきてるんだがw



便利な契約だなw

しかももう契約破棄してあるんだぞw

滅茶苦茶だろw



んですぐ見つかると・・・・



到着寸前



闇の手が・・・・



ここで闇の手を出さざるを得なくなったのは

7柱の邪神どもを無駄に消費してきて手駒が無くなったからだなw

だからシナリオが盛り上がらんw



今度は胸元から光の玉が出て来て



世界樹の花がまたも出てきた・・・・

この駄女神のこと忘れてたよw





闇の手を追い払うのに無駄に消耗するルティアナさん



マジでくだらなすぎて全く盛り上がれんw

これさ・・・・

書いてる本人がこれやってて

あぁ~すげーたのし~~~い~とか

おもしろいなぁ~~~って思うんか?w

もし面白いとか思うんならマジで今すぐ進退伺出した方がええでw



ルティアナさん休憩に入りまーーす



魔障の海を突き進み



とうちゃこ~~~~~~
注:某国営放送の火野さんより



ついた先では魔障は無いのか?w

話的に魔障がないのは相当無理があると思うんだがなw




10週で打ち切りが決まった少年ジャンプの出来の悪い新連載の漫画見てるようだよw



ニュータイプになったらしいユシュカ



ラストダンジョンは魔障がないクリーンな世界でした!



・・・・続く(つまらなすぎてプレイしててつらいw)


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続き



アストルティアの普通に生息してる魔物の立ち位置が

魔界に残されたものからの変化での魔物とどう違うのかがイマイチわからないw






あれ?

大魔璋は耐えられないと言うのは聞いたが、普通の魔璋もいつからダメになったんだ?w

つーか、魔物の中には、魔蝕や魔障の霧とか使ってくるやつがいるんだが

あれはいいのか?w

後付けで色々変えるから無理が出て来るなw



最初の大魔王はゴダ、その子ジャディンは先代の魔仙卿と言う事らしい




大魔王ヴァルザード

海運都市ザードの魔王から、後に大魔王に出世し、

アストルティアへ侵攻したものの

グランゼドーラを建国した勇者に倒されたらしい






数千年って・・・・w

一体何を考えて創り出したんだw




何故見てないアンタが断言してるんだw

それを見たのはたけまるさんだけだ!




あぁ、また無駄なお使いして時間稼ぎするパターンだなw



ふむ・・・



おk



あーはいはい・・・

どうせそれをやらせるんだろ?w



なんでもありだなw



またまわりにで言わせるのかよw

シナリオ班、マジで引き出しが少なすぎるだろw




おk



あっさり呼び出しに成功する・・・・

この世のものじゃないのに・・・・



大魔導士リド

ゼクレス魔導国出身らしい

すでに故人であると

まあ人じゃないから故族か?w




霊魂のくせにやけに饒舌なかつての大魔導士・・・・w



ま た か よ !



また無駄なアイテム取りかよw

もう大団円が近いんだから、こういう無駄なことはマジでやめろや!



ドラクエシナリオ班ってあほしかいねーのか?w




しゃべって無いでサッサとやれやw



無駄によくしゃべる・・・・



自己語りはいらんだろw



まだ言うかw



そういうのは生きてる間に言えw



未練たっぷりなのか?w



無駄に話が長いじじーはどこでも嫌われる・・・・



いいから早くやれやw



おk



無駄に長いw



まだ言うんかw



早く成仏しろw




この流れ、マジでいらないと思うんだがw


続く

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大魔王城に帰還してみると



従者がこれまでの流れを説明し出す・・・



と聞いてるうちに・・・・



・・・・・・・



・・・・・・・・・・・・・・・・・・



たけまるさん倒れる!



働かせすぎや・・・・

何でもかんでもしつけやがって・・・



少し休ませろやw






呼ばれると起き上がる律義なたけまるさん・・・

労災も下りないんだから寝てておkw



なんだ繋がったって・・・・?

Wi-Fiでも飛ばしてるのか!



のー!





なんだかさっぱりわからんw



てーめーの姿をバックから撮ったのを送って来るんじゃねええぇぇぇええ~~~!!!!



✕来い
〇来てくださいませ大魔王様

あとでシバくかw




そういうと闇の手に包まれました



悪夢にうなされるたけまるさん



目覚めた!



目覚めたらゴリラのアップが・・・

あぁ、アンルシアだったw



しんでねーよw



つーか、勇者ほかのやつも働けよw

ゴリラ勇者今回も働きなしかw



その時!

たけまるさんの懐から光が・・・



世界樹の花が登場

また負け犬の駄女神がw



あんたがあっさり負けたからだろうがw



それがわかってるなら種族神どもでも復活させて働かせろやw



こういう無能な上司がいるからブラックな労働環境になるわけだがw

あっさり負けた無能のくせに、上から命令するんじゃねええええw

お願いしろやw



ユシュカと交信できたのはなぜかと聞くゴリラ姫に対して



賢者マリーンが解説



まあドラクエシナリオ班お得意の後付け設定だなw



あとから色んな設定を追加しまくって、どんどん便利なもんにしていく

それがドラクエシナリオ班だ!



まあテキトーなもんだw

尺が足りなくなってくるといつもこうだw



そうこうしてると兄妹が目覚めたと言うので医務室に行って見た




ほ~



ほ~





次回先代魔仙卿と最初の大魔王の話に続く

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FINAL FANTASY XI

言わずと知れた国内コンシューマーゲーム機最初のMMORPG

2001年5月16日PlayStation2で発売となりました

当時PS2には外部記憶媒体がなかったですが

PlayStation BB UnitというPS2用HDDの発売に伴い、これを接続することプレイ可能に。

FF11をやるためには色々と高いハードルでした

まずPS2用HDDの入手

確かプロバイダーから入手可能となっており

ADSLの契約開通とセットとかあったはず

セガプロバイダーの後任だったISAOと言うプロバイダーから購入した記憶ありw

しかも相当品薄で、発売日までに届かず、いわゆる指をくわえて待つ「指くわ組」でした

そして常時接続できるようにテレホーダイからADSLへの変更

数々の試練に負けずに、ようやくインストールしてみた最初のムービーがこちら



舞台は冒険者の時代から遡ること20年前の「クリスタル戦争」のタブナジア侯国での一戦から









以下バックボーンです

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

「女神アルタナ」に創られし世界、「ヴァナ・ディール」



その女神アルタナが流した涙より生まれし物が5種族の人間





人型のヒューム


耳が長いエルバーン


尻尾が生えてるガルカ


猫型のミスラ


小さき姿のタルタル


エルバーンが興しき騎士の国「サンドリア王国」


タルタルが各氏族をまとめ、作った魔法大国「ウインダス連邦」

ミスラはそこに傭兵として請われ、現在は「森の区」に移住してる


ヒュームが建国した工業都市「バストゥーク共和国」

ガルカはそこに避難民として受け入れられる



3か国は互いに戦をして領土を取り合いしていた



その5種族の他に存在してるのが「獣人」


エルバーンと争うは「オーク族」


タルタルを脅かしてるのは「ヤグード族」


ヒュームと攻防を繰り広げてる「クゥダフ族」


主に北方に居住するは「巨人族」


闇の王の親衛隊の「デーモン族」

他にも、サハギン、ゴブリン、アンティカなどの獣人が存在し、

これら獣人を作り、5種族の人間を滅ぼそうとしてるのが「男神プロマシア」




これら獣人はまとまる事を知らずに各地で暴れていたが、


ある時「闇の王」が出現し、

獣人をまとめ上げ、獣人血盟軍を結成

対するサンドリア、バストゥーク、ウインダスも応戦するが衆寡敵にせず


2大陸の要衝に存在する新興国家「ジュノ大公国」


そのジュノ公国の大公「カムラナート」は、3か国との会談により「アルタナ連合」を結成

獣人血盟軍に反撃を開始する

闇の王の居城である「ズヴァール城」

その城がある地「ザルカバード」

ここへ大軍を差し向けんがために陽動作戦を取る

サンドリア王国の分家である「タブナジア侯国」



獣人血盟軍に対し、偽の情報を掴ませて、タブナジア侯国へ主力軍を向かわせると言う作戦が取られる(タブナジア陽動作戦)

しかしタブナジア侯国に駐屯する兵士の数は少なく、多くの冒険者も参加するものの

数十万の獣人軍に歯が立たず

タルタルの黒魔導士軍団による「メテオ」も焼け石に水



本家であるサンドリア王国から「聖剣」の管理を任されたタブナジア侯爵家

聖剣を獣人軍から守るためにサンドリアへ移送中に

故国であるタブナジアの存亡の危機に「ロシュフォーニュ」が聖剣を抜いてしまう

抜いた聖剣は暴発し、

タブナジア半島は大陸から切り離され、地形が変わるほどの大爆発をする

これにより獣人軍は大きな打撃をこうむるとともに、切り離された半島に取り残されてしまう

その間にアルタナ連合軍はズバール城へ進軍

アルタナ連合軍により闇の王の封印に成功し、平和が訪れる




なお、姉が逃した小さい弟は逃げ延びて、20年後

ジュノ大公国で「天晶堂」を言う店をやっている

姉の方も生き延びられたものの記憶を失い、

港町である「セルビナ」で結婚をし、子供をもうけている








無駄に長くなってしまった・・・・



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2019年10月19日のDQTVで修正案が出てきました

ver5の発売日が10月24日なので、ぎりぎりまで調整してたようです



上3つは既報通り

問題は1番下の盾と格闘





史上最大級の炎上祭りが流石に効いたらしく

盾ありの職業のポイントを50増やしてきました



更に格闘は全職業に開放

格闘はメタキン持ち寄りツアーに使うからないと困ると言う人が多いのでしょう



盾持ちも増やしたようで、

盾は使えない職業は、武道家、バトマス、魔物使い、踊り子だけに



新しいスキルラインの画面です



ver5.0でスキルライン改修が入る職業は既報通り4つ

武道家には槍が追加になります

なんかやたら強くして来てるんですがw

これは爪を使うなってこと?

前任のディレクターが金のロザリオの性能がやり過ぎたとか、真やいばが強すぎるから弱体とか言っといて、

このエアプは、本当に言ってることとやってることがかみ合わないw



旅芸人のブーメラン、

もはや両手棍は使えないほどの内容になってます



こっちは賢者に追加になる扇

こっちも両手杖は使うなと言わんばかりの調整・・・

しかも扇だと風舞があるからバイキルトも使えるとか・・・

なんつーかね・・・

メイン武器を変えて(使い回し)、いかにも新スキルラインをやってる感を出すのはどうなんでしょうか

問題は新しく追加した武器だけやたら強くして、旧来のはそのまんまなんだよね

普通は追加武器と従来武器と同じくらいの調整するもんじゃないんか?

追加した武器だけ強くしてどうしようって言うんでしょう?

それは果たして、新スキルライン良いよってことにはならないと思うんですがねぇ~



とりあえず、懸念の盾と格闘の修正が来たので炎上騒ぎは落ち着きを見せることに

こうなると問題は、達人オーブです

チーフプランナーBBA小澤は、スキルラインと同時の改修は無理と断言してましたが

この時点での達人オーブは全職業型のスキルラインに対応したものなので、

達人オーブは、職業別になったスキルラインの中に組み込めばいいだけなので

もはやいらない子になると思うんですが


初心者に分かり易い!とか

ベテランが面倒にならない!とか

大義名分でそうほざいてるんだから

個人的には完全に達人オーブ削除でいいと思ってました(この時点で)

全職業型スキルライン(従来)の弱点である、細やかな調整がやりにくいのを

達人オーブで格差を埋める働きでの調整だったので

スキルラインに組み込んでしまえば、1番分かり易い!、そして初心者でも安心!となるはずですが

無駄なプライドに蝕まれているドラクエバトル班は意地でも残すようですw

自ら作ったものの否定をしたくないようですw

次回はver5で改修された達人オーブについてです

続く


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