既にDQ10に対する興味がかなり無くなってるのもありますがw
そんな折、あることを耳にしました
ver6.4で追加されるジョブは「マスタークラス」だと
ますたーくらす??
上級職を追加するの?
その割にver6.0で海賊追加したわけだし
上級職にシフトするなら6.4とか中途半端なことするのはおかしいなと思ってソースを探してみました
ドラゴンクエストX夏祭り2022< Day2 >
ネタ元が分かりましたw
夏祭りで安西は発表したようです
・・・・はて?
確か次のバージョンアップは6.3では?w
何故6.4のことを今頃発表してるのかな?
邪推してみると・・・・・
目玉(開発がそう思ってるだけだと思うけどw)である新職業追加をここで出して人減り対策しようと言う事なのかな?
うううん、たぶんきっとそうw
また無駄に増やすから職バランスがもう滅茶苦茶だと気が付かないふりして追加でしょうか
騎士系かな?
注!!!!
右下に放送事故の様なアレが映り込んでますが、見ない様に!w6文字?
ゴッドハンドかなw
つーかバトルマスターやデスマスターはマスターって名前付いてるけど
これはどうするんだ?w
そういうことじゃない?w
まあそうかなw
安西が言うには強い職だって言うけど、魔剣士でもうそれやっただろ?w
バトルバランス調整?
もうすでにとっくに放棄して、ワンパン葉っぱゲーにしてただろ?
それなのに葉っぱしずく弱体でもうどうにもならないのでは?
つーか10年を超えてるMMOで
今更新職追加が目玉になるとでも?w
キャップ124まで4500万ほどの経験値がいるらしいw
そんなにレベル上げするのはもう嫌だw
つーかめんどうくさい!!
と言う事で見なかったことに・・・w
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ネタが無いのでやりたくはなかったんですが、開放クエストやって来ました
初めに言っておきますが・・・・・・・
何1つ好評な部分が皆無な開放クエストシリーズ
特にレベル解放は、安西体制になって以来毎バージョンごとに2つづつ上限を解放するようになり
たった2つの解放に面倒なだけなクエストを入れるなと言う苦情を無視し続けてる現状
ほんとおおおおに~~~~~~
やりたくはないんですがw
ver6を購入する気はサラサラないので、やれることに限界があり、課金再開もする気もサラサラ無いので
とりあえず我慢してメインキャラだけやって来ました・・・(倉庫の分は無理w)
もう1つだけあらかじめ言っておきますが・・・・・
安西体制についてはすべてこれw
ファミコン時代に堀井がNHKの番組で語ったやつです
何故ドラクエは人気があるのかと言ったような質問に対する返答
この時に堀井が答えたダメな開発の例がまんま安西体制に当てはまってる!
と言うのを再確認が出来たと言う結論でした
では前置きが長くなりましたが、では開放クエストを・・・・
オファーの場所はいつもの地底湖にある天声の間
毎回思うんですが、ルーラでここへやってくるときは直接降り立てるのに
ここでルーラを使うと天井に頭を打ち付けますw
で、一歩天声の間を出てルーラを使うと、
ダンジョンである地底湖にもあるにかかわらずルーラできるのはどういう事なんでしょう
また「技術的に~」とか言うんでしょうか
なら天声の間じゃなくて、外の地底湖にNPC置けばいいだろw
と言う事でまたこれを貼っておきます
そもそもver5でジャゴヌバさんは倒されているんだから
その無駄な開放クエストの設定はもういらないだろw
転生の間である必要性も皆無w
でも使い回しの手抜きでしか作れない安西体制なのでこうなってますと言う悪い見本です
まずザマ峠へ行かされます
んで目的のNPがいる地点が1番遠いとこw
兎に角無駄に労力をかけさせたいと言う執念が垣間見えますw
到着して話しかけても返事なし
はい!出ました!
安西体制お得意の背景なしの文字送り
FF11のクエストは、リアルタイムムービーを使って人形劇でクエストが進んで行くので
やっててつまらないシナリオもありましたし、無駄なお使いで霹靂もしましたが
全体的にはやろうと言う気が起きました
でも安西体制のクエストメインストーリーはこれが激しく多いので
読む気さえ失せるし、また激しくつまらないんだなこれがw
んで結局反応が無いのでもう1度ルーラで飛んだ地点へ戻ります
ものすごい意味が無いお使いです
門番に話して情報収集をするとなんかゴチャゴチャ言ってましたが・・・
面倒なので早送りしましたw
くそつまらないシナリオのくせに無駄に読む量だけが多すぎるわw
んで結局天声の間へ行くことに・・・・
なにこの無駄な移動はw
あまりに酷過ぎてこの時点で閉口してました
んでまた話を聞きます
今度は雲上湖だと・・・・
この移動に何の意味が・・・?
んでいつもの「まわりに」でなんか言えと
ワンパターンしか作れない無能すぎるドラクエシナリオ班のくそつまらないクエストの典型です
メガルーラでいけないのでパシッ娘で移動
あ~ダルイw
この無駄なまわりにでのやつもストレスをためると言う事を理解できないシナリオ班
それを指摘して直させることすらしないシナリオ班チーフの成田とエアプディレクター安西
いいもの作ろうと言うやる気が無いならマジで即刻退任した方が・・・・
そうすると出てきたのが半透明になったザマ峠にいたやつ
どうやら精神体らしい
正直どうでもええw
無駄なお使いが増えるだけ
どうせ大して面白くもないシナリオなだからそういうの止めてw
んでまたザマ峠に戻れだと・・・・
マジで殺〇しか沸かんよw
もう1回貼っておきましょうかw
ある意味これですべてが語れると言うのも凄いよなw
まさにあほの集団、それがドラクエ開発陣だなw
戻ってきましたザマ峠
やっとボス戦らしい
つーかこんだけ無駄なお使い入れるならボス戦はなくせよw
当然面倒なので弱でやります!
強いでやって経験値2倍でも、元のくれる経験値がしょぼいので大して変わらんw
バサグランデの使い回しです
勝つと旅の扉が出て元いた場所に戻れます
つーか戻る必要ある?w
オレの役目はここまでだ!
無駄な手間だわ・・・・
そして天声の間へ戻り話しかけると・・・
正直どうでもいい内容なのでAボタン連打してましたw
してもまあ酷いですね
1つのクエストで2回目の背景なしの文字送り
1ミリも面白くないシナリオの上に、無駄なお使い地獄
そして演出等は一切なしの文字送り
これ作ってるシナリオ班は自分らでやってて面白いと思ってるんでしょうかね
あぁ~よく考えたらミスターエアプなディレクターがトップにいるんだから
自分らではやらないのかw
と言う事でクエスト終了
まじで時間の無駄だわw
ネタ切れだったから我慢してやったけど
あまりに酷過ぎてネタにすらならないよw
突っ込むとこが無いもんなw
プレイしててもため息といら立ちしか出てこないよw
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ちょっとイラッと来たので、第2弾を・・・・
ドラクエウォーク・・・・・・
堀井自らポケモンGOのパクりだって言ったやつですなw
特にやってないので関係なし
つーか興味もない・・・・
3DS切ったんで嫌になって便利ツールはやめました
ジェム山こと青山Pが推進する重課金でさらに興味なし
まあ1等で印章とか手抜きにもほどがあるね
でましたw
安西体制のキモである使い回し地獄w
使い回しで隙間埋めても、それは充実とは言えないのでは?
ver2に実装したモンスターバトルロード
10周年にかこつけてフィーバーされてもな・・・・w
せめてver4時代にやっとけって言いたいw
Sランクになったものの、戦闘が無駄に長くなったりきつくなりすぎたりで嫌になって放置しままやね
あとバッジの交換と開封が無駄に長くてストレスがMaxになって面倒臭くなったのもありますが・・・w
何しろバッジを上位に交換するだけで恐ろしいほど時間がかかりますから・・・・
と言う事で今更バトルロードをフィーバーされてもやる気なしw
またやるのねw
どんなに苦情言われてもやります!対人戦!
ユーザーの意見は聞きません
自分がやりたいことやらせたいことだけは必ず入れます!
やりたくない?
ならやらなくていいです!
by安西
あれ?
7月にやらなかったっけ?w
隙間埋めるためにまたやるのか?w
と言う事で、今回もやりたいものないな・・・・
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10周年らしいですが、課金再開する気まるでない現状・・・
とりあえず、気が向いた時だけキッズタイムでちょっとだけプレ~が続いてます
と言う事で真夏のログイン状況を・・・
数あるミニゲームで1番マシなのがコレ
というか後が酷過ぎてやる気が起きないのが現実ですが・・・w
今回も無駄にストレス要素増やしてきたので、どうするか一考しましたが
とりあえず数回やりました
んですぐ飽きましたw
めんどくさそうなのでパスしましたw
毎年恒例のやつですが、1回も面白かったことが無いw
イベント班の自己満足で終わるいつものやつなので
まあやらなくても問題なし
むしろやると余計に〇意が沸いてさらにインする気が失せるので・・・w
武器が確実に貰えそうなので倉庫分含めて複数回やりました
まあ10周年と言うわりにしょぼいただの使い回しですがw
その証拠に追加エリアと敵は全部使い回し
新しい階級はなしw
もう階級を追加できるとこが無いだろ?w
何せ総帥Zまで行ってるんだからw
それでも防衛軍に頼らないといけないのがDQ10の終末感を表してるとも言えます
今年も短冊に安西更迭希望とか
やる気があるディレクターに交代希望とか書いた短冊があるんでしょうかねw
ミニゲームやイベントでほぼ全部使い回しなので、一層やる気が起きませんw
まあイベントとか新規でも作っても、どうせ安西体制だとろくなもん出来ないから
使い回しの方がマシと言う意見もあるとかないとか・・・w
防衛軍フィーバーで10周年ふくびき券貰いました、欲しいアイテムなしw
使い回しの景品じゃやる気も起きませんな・・・w
もうレベル上げとかお腹いっぱい
10年たってもまだメタル狩りとかやらせようと言う思考がすでに頭おかしい
コンテンツを攻略しながら経験値が稼げて、気がついたらレベルアップしてたとか
もうそういう方向に転換すべき時期に来てるけど、安西体制はその言うの全くやる気なしw
古きMMOが~とか言ってるわりに、そういうのは取り入れないんだなw
転生モンスターを喜んでやっていたのはver1やver2時代だよw
やることなかったからなw
10周年でこれをやってもらおうとか
一体どういう神経してるんだw
転生モンスター狩りが流行ってたのは耐性指輪が報酬で出たからでしょ
ただの図鑑埋めで、こんなのやってられんよw
またつかいまわしかw
当ブログでも再三指摘してますが
いつの間にか香水使わないとほぼほぼ出ないと言うサイレント修正しといて
今更?w
ver6になってミネアとかテリーとか出会いたいですか?w
魔法の迷宮が人気コンテンツだったver1とかver2時代ならまだしも・・・
これもまた今更かw
まだコインボスとかで引っ張るのかw
こちらも再三指摘してますが
福引券を入手→福引を引く→1等(~3等)を当てる→コインボスに勝つ→リーネ地獄が待ってるw
これだけの手間を掛けて最後に待ってるのがリーネガチャw
DQ10開発陣は本当に思考停止で昔作ったものを後生大事に使い回しすぎ
コインボスを続けるならもっと手間数を減らすべき
ユーザーも10年経って年取ってるねん
10年前と同じだけの時間を要求する方がおかしい
FF11もすでに方向転換してるぞ?
DQ10だけどうして同じことばかりやらそうとするんだ?
ごく最近こんなのが広場に出てたからどんなもんかと思って見てみたら
ver6入れてないと受けれないのか・・・w
まあどうせ幼児向けのアニメのシナリオにすら劣るようなシナリオしか書けないDQ10シナリオ班だし
まあやらなくてもいいかw
破魂編とかも酷かったしなw
むしろやると頭に来るだけだし・・・・w
と言う事で、トラシュカと防衛軍フィーバーを最後にログインが止まっているのでネタがございません・・・・
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名前 たけまる 出身地 ウィンダス港 住所 カーバンクルサーバー