1月15日に4年ぶりの大型アップデートver3.0が配信と聞きましたが
前日の夜にはもうアップデートができるようになった!
4年前にもう大型アップデートは終了とアナウンスがありましたが
おそらくswitch2用のどうぶつの森の開発が間に合ってないのでVer3.0を作ったようです
3.0のほかにswitch2editionが550円で予約開始したのでそっちも予約しましたw
ver3.0の目玉はリゾートホテルと収納2段階アップ
とりあえず桟橋へ向かいます
船にかっぺいの姿が見えず
桟橋が拡張してリゾートホテルが建ってました・・・・w
いやいやw
土台とかどうやって作ったんだw
しかもそこだと時化(シケ)の時に水没するぞw
無人島が舞台なんだから波が高いときどうするんだw
などと思いつつ中へ入ると河童の一族が・・・・w
なんかまたやらされるらしいw
やることはハッピーホームタウンと同じ?w
選択肢が無いのは相談とはいえない・・・・w
外出ると腹黒狸が呼んでる・・・・
なんかかっぺいが島の宣伝をするから、島の特産である「DIY」だから
かっぺいが出すお題の物をDIYで作ってその箱に入れろってw
それは6年前にやってた記憶がありますが・・・・w
switch2editionも予約しましたが、すでにあつもり熱は冷めているのでどこまでやる気が出るか・・・・w
これで住民数が増えるというならアミーボでリンクやゼルダを呼び出すのでやる気が出るんですが・・・・w
今回もどうやら増えそうもない・・・・
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先行体験版をやりましたが、おおむね良好でした
なぜなら1~3と違って7はもともとはクリアまで100時間くらいかかる仕様で
無〇なスクエニのDやシナリオライターが余計な追加をしなくてもいいからでしょう
しかし、UIなど原作から大きく変えた部分がもう1つ駄目なところが多かったです
声の有り無しは選択できますがメッセージスピードの調整がありません
原作の7も解放前の世界はセピア色風の暗い画面で、そこが不評の1つでもありましたが
メニュー画面も同じ色で見づらいです
もうちょっと見やすい配色はできなかったのか
前述のとおり、キャラもHPMPが小さすぎます
なぜこの大きさなのか大いに疑問があります
ルーラの呪文を使うと出る画面ですが、やはり全体的に小さすぎてわかりにくいです
これはZ世代向けのゆとり仕様でルーラの消費MPを0にしたうえに、行ったところを細かく飛べるようにしたために
おそらく行ける場所が山盛りになって文字を小さくせざる得なかったのではないでしょうか
体験版ですらこの多さなので製品版だとものすごい数の飛べるエリアが表示されるのでしょう
そうなるとどこに飛べるか小さな文字から探すのが大変となるのは必至
ドラクエをやらない若い層にやって欲しいからというゆとり仕様ですが
かえってドラクエ本来のわかりやすさが失われ逆効果では?
フィールドでは視点を360度回転させることができ
7の舞台では島々なので、ぐるりと視点を変えるとマップの全体像が分かっていいのですが
なぜか街中や城内だと45度程度しか回転できません
さらに上下の視点移動も殆ど出来ないので入り組んでる城内の現在位置や目的地が分かりにくいです
さらにドラクエ10の癖でマップを開こうとしてもその存在すらなく、かなりストレスを感じました
左下にオマケ程度のミニマップが出ますが、こんなもんは焼け石に水で何の意味もないようなものでした
さらにオートランすらありません
原作がそうなのでしょうがないですが、装備を変えても見た目が変わらないのは微妙です
若い人向けにアレンジしたといいながらなぜこういうとこは変えないんでしょうかね
やってることはチグハグに感じました
何度も言いますが、ドラクエ10でできることが出来ないのは手抜きにしか思えません
マップの件もそうですし、オートランもそう
そういえばドラクエ11もやはり10でできることが出来なかったことがあるなど
ちゃんと作り込んでたからこそのドラクエが、DQ11やリメイクなどではそこまでの完成度ではないのが
ブランド力低下の一因ともいえるでしょうか
さらに原作ではプレイ時間が長かったのでこのリメイクではいくつかのエピソードとそれに連なる町や島を削ったようですが
その中にダーマの神殿があるらしい
『ドラクエ7』リメイク版 新要素やシナリオ変更は? 転職や職業のかけもちなど「これぞリメイクのお手本」と唸らされるデキで期待値MAX【ドラゴンクエストVII Reimagined 感想&レビュー】 - 電撃オンライン
そして調べてみると
ダーマの神殿なしで自由に転職できるらしい
え?
こんな雑なやり方してゲームとしての面白さが失われるとは思わないでしょうか
いくら若い世代に買って欲しいアレンジしても
簡便さだけを追求してなんでも楽にしたら
それこそゲームやらなくて動画だけ見てればいいやってなりませんか?
ここまで若い世代に媚を売って省略しまくっても、本当に若い世代が面白そうといって買うとは思えませんが・・・
むしろ楽でいいやと思って買うと層はもともとはゲームを買わない層では?
そんな連中がこの高いフルプライス出して買うとは思えませんが
そして本来のドラクエファン層から呆れられるようなリメイクをしたのが賛否があったHD-2D版では?
若い世代でもゲームをやる人はいるのだから、ドラクエ本来の楽しさを失うようなやり方は感心しません
だいたいが暗いとか長いとかめんどいで人気がないドラクエ7でそこ狙ってもアカンと思うw
とりあえず文字の大きさやメニュー画面の色使いとかはパッチ当てて更新してほしいなw
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1月8日の0時から体験版の配信が配信が始まったので落としてみました
オープニングからのイベントムービーを見てましたが
あまりに声が鬱陶しいので音量0にしてみましたw
そのおかげで本来のドラクエのテンポと堀井節に集中できていい感じに・・・w
セリフをベラベラと声付きでしゃべらせるのは悪手だとドラクエ10で学んでいないんでしょうかね
マリオやゼルダのリンクなどのように掛け声だけで十分なんですよ
無駄に声優使うからながセリフになってテンポが悪くなった上にダレるんです
結果ボタン連打してどういった内容の話すら覚えていないという・・・w
まぁゼルダの場合イベントではキッチリ声優使ってますが、要所要所だけで無駄な声優使いがないからまだいいのです
右上にキャラの顔が出たら仲間会話があるようです
声無しなのでこう言った仲間会話が面白いとキャラが立つというものです
それで失敗したのがHD-2D版のサマルトリア王子でしょうかね
HD-2D版のコケシのような見た目と滑るように歩くというのが無いので相当いいですw
これだけでHD-2D版1・2・3と比べて天地ほどの出来の良さがあります
町や城内はPS1準拠なのか360度回転して見渡せないのでストレスが溜まります
あと上下の視点移動もかなり悪くてストレスがこれもたまります
当ブログで何度も言ってますがドラクエ10でできることが出来ないのはどうなのかと思いますね
ドラクエでお馴染みの話、調べるなどのお馴染みのUIコマンドが見えないのが気になります
あと字が小さいですw
おっさんに優しくないですけど・・・w
設定で文字の大きさを変えるとかないのは不親切だと思いました
それと右下のHPMPをもっと大きく表示してほしいです
おっさんの視力を考えてほしいです!!!
いやマジでw
製品版でアップデート当ててくれw
いやマジで頼むよ、目が痛いんだよw
種逃げ王子のしゃくれが気になりますw
3人の主人公の中でモデリングが1番いいのがマリベルかな
1番鳥山デザインという感じがする
石板の数が減らされてるのが気になります
各色2つしかないんか?w
絶対DLC販売しそうな予感w
そして冒険スタート
ここからドラクエ7の冒険が始まりますが
ドラクエは7以降の記憶が薄いw
1~6はほぼ全部覚えてるんですが
7以降は街の名前やラスボスの名前すら怪しいですw
正直7以降はナンバリングタイトルが後ろへ行くほど凡作になっていくのであまり覚えてないんです
職業ランクなんてものもありましたな・・・・
あとでダーマ神殿で転職できるようになりますが
リメイク版で削った町の中にダーマ神殿があるとかないとか・・・w
ショートカットで満タンになるのは便利です
次の行き先が表示されるゆとり仕様です
Z世代はスマホなどで受け身なのでものを考えるとか苦手らしい
バースト?
ドラクエ11であったゾーン?
どうせAIバトルで見てるだけなのであんまり気にしなくてもよさそうw
でたw
強モンスターw
ドラクエ10で手抜きの象徴だった魔界編の強モンスターw
スクエニドラクエ開発部のお得意の手抜き使い回しw
同じ使いまわすならドラクエ10でもお馴染みの転生モンスターにすればいいのに
転生モンスターだと色やデザインを少し変えたりするから面倒なのでしょうかね
このメーカーはそういう手間がかかることは基本嫌がりますよね
ちなみに強モンスターを倒すと「モンスターの心」というのが取得でき
装備でアクセサリー枠で装備出来ます
効果はモンスターによってさまざまだとか
女神像
話すとHPMP全快にしてくれてセーブも出来ます
ダンジョン前や塔前に設置したようです
かなり設置度が高いです
もうそれなら戦闘ごとに回復してもいいんじゃないかすら思いましたがw
その結果、MP管理が無くなって冒険感が無くなりました
まあこれもゆとり仕様ですね
面倒ごとを嫌がるZ世代向けなのでゆとり世代ではありませんが
まぁ楽は楽ですがゲームとして面白くなったかと言えば・・・疑問ですが・・・
ウッドパルナ村のエピソードを完全に忘れてましたが
マチルダさ~~んが出てきて思い出しましたw
注:アムロレイ風でw
最初の村からかなりヘビーな内容なのでドラクエ7の暗いシナリオばかりの象徴ですね
まぁそのお陰でこのドラクエ7は冒険してるという感じがかなり削がれています
門番のゴーレム
こいつもモンスターの心を落とします
PS1の当時も思いましたが何も初っ端からこんなヘビーな話にしなくても・・・
ドラクエ6のアモスの話も割と切なかったですが
アモスの登場は中盤位なのでそうでもなかったですし
7は全体を通じてこういった話ばかりなのが不評の一因でした
ルーラはこんな感じになって消費MPが0になりました
ゆとり・・・・w
つーか字がちっちぇ~~よw
もっとでかくしてくれねーよ見えねーよw
ウッドパルナを解放して赤の石板を集めて神殿へ来ると体験版終了です
3時間半ほどプレイできるのは制作陣の自信の表れでしょうか
体験版すら無いHD-2D版1・2・3とは違うようです
とりあえず大幅な改悪されて無いので発売日に買ってもよさそうです
字が小さいとかUIが使いにくいとか細かい不満はありますが、
HD-2D版に比べたら相当まともなリメイクだと思われます
噂では4~6のリメイクはHD-2D版という話もありますが、絶対やめてもらいたいですw
4~6はおろか1~3もこのエンジンで作り直してほしいです
いやマジでw
あともう1つ文句を言いたいのはこれです
スクエニはどうしてこんなことばかりやるのでしょうかね
ソフト価格8778円のフルプライスを取っておいて
こんなもんでセコク儲けようとすること
フルプライス取るならこの程度のものは入れとっけって言うんだw
「いやなら買わなくていいんじゃぞ」
FF11の限界爺Maatのセリフっぽく言いましたが
そういうことじゃないんだなこれが
毎ソフトでこれやるからただでさえイメージ悪いスクエニがさらに悪くなってるとなぜ気が付かないんでしょうかね
DLCやるなとは言ってません
DLCやるならもっとちゃんとしたもん、例えば追加シナリオとか補完シナリオとか
そういう誰もが欲しいなと思えるものをまっとうな価格で売れといってるのです
近年、凡ゲークソげー連発しておいてこれやるからスクエニの評判は・・・・
折角、ロマサガ2以来の良リメイクが来たのに無駄な拝金主義が・・・
つーかこのくらいのリメイクできるなら、モンスターズとかビルダーズとかもっと予算付けてちゃんと作れといいたいw
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やるゲーム不作の2025年が終わり、2026年がやってきました
期待したマリオワールドがいまいちだったので不作の年でした
注:実際はいまさんくらいの出来だったw
今年は面白そうなゲームが出てほしいですが・・・・
今のところそう言った情報が・・・・w
まずはドラゴンクエスト12
2021年のドラクエの日にタイトルバックだけが出ましたがそれ以降音沙汰無し・・・w
無印版のドラクエ11が出たのがswitch1が発売した年でゼルダのブレワイと同じ年・・・・
実際の話すぎやんと鳥山明がすでにいないのでドラクエ最終作かと思われます
その後は、堀井もいなくなった後にドラクエ開発部によるドラクエ13が出るものの
現在の ファイナルファンタジーのように、FF15や16で不評の嵐でブランドが凋落していったのと同じ轍を踏み
やはりブランド力が凋落していく未来が・・・w
なんといってもスクエニですから・・・w
今年のドラクエの日に続報が出るものの、発売は来年以降になると予想されます
2月発売のドラクエ7リメイク
3DSでのリメイクに引き続きリメイク第2発目
こっちの不評が多かったHD-2D版の3や1&2よりは期待できますが
元が人気薄で賛否があったドラクエ7のリメイクなので過度な期待は禁物です
なんといっても数々のリメイクを失敗してるスクエニですから・・・w
ぽこあポケモン
こちらは3月発売のぽこあポケモン
たけまるさんの中の人はポケモンに思入れがない上に、ポケモンシリーズはやらないので
ポケモンモンスターに思入れが無いので基本ポケモンには興味ないのですが
このゲームの制作がコーエーテクモ
ドラクエビルダーズの制作チームと思われるので少し期待してますw
ただ、ビルダーズ2は作った町や施設をその住人が利用して動き回るのが楽しかったのでそれが無いと当然スルーですw
バイオハザードレクイエム
こっちも2月発売のバイオハザード最新作
バイオはゲームキューブでバイオ4が出て以来の最新作の発売となります
5や6もswitchで出てますが、発売してからかなりの年数が経ってからのswitch移植なので
他機種版と同時発売とはいえ久々の最新作です
が!
怖いのはもう勘弁ですw
年取ったせいかホラー系はスルー確定ですw
あとは2月ごろにあると思われるニンテンドーダイレクト待ちですが
ゼルダ最新作は2023年に出たばかりなので当分無理でしょう
どうぶつの森も2月にswitch2editionが出るのでまだまだ無理でしょう
スプラトゥーンはスプラトゥーンレイダースが春の発売予定ですが
スプラ4ではなくスピンオフなのでこちらも過度の期待は禁物というやつです
しかも対戦ゲームではなくオフラインのアドベンチャーアクションらしいですが
詳細はいまだに不明
任天堂もこの手の外伝物は意外と外すので過度な期待は・・・というやつですw
個人的にはリングフィットアドベンチャー2かswitch2editionが待たれますが
これ系のジャンルの続編は任天堂はこれまで出してないので期待薄です
はてさて今年はこれだ!というゲームは発売されるのでしょうか?w
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期待してたHD-2D版のドラクエが総ハズレなので見送った結果
この年末にやるものが無くなりましたw
ということでナンバリングタイトルで唯一エンディングを見てないドラクエ11Sを再開しようかと思い立ち上げてみましたが・・・
やっぱつまらないんだなこれがw
2019に年に発売されたドラクエ11S
その後廉価版が出て、さらにセールで半額近くになった2022年にDL版を買い、
3DS版で見てなかったエンディングを見ようと始めましたが
11Sになってもつまらんもんはつまらなくて、途中で嫌になって放棄しましたw
セーブデータの日付を見ると
一応2022年あたりまではやってましたが
レベル50を超えた当たりで時渡りで過去に戻って同じようなことをやらせれるのが嫌になって、しかもつまらなくて
そこから何回は立ち上げてみたものの
やっぱり駄作は駄作で5分ほどでやめてますねw
まぁわかってると思いますが
堀井がもう監修しかしてないのでHD-2D版のドラクエ3や1&2とおなじで
スクエニのドラクエ部署がもうそんな程度のもんしか作れないのだと
HD-2D版のドラクエも追加した部分が不評で、ドラクエ本来の楽しさが半減してる模様
シナリオがダメで、やたら使い回しが多く、それをオマージュと言ってる点など
冒険する楽しさが無くなったRPGが面白いわけがない
堀井が言うのには「今の若い人にやってもらいたい、むかしの仕様だとやってもらえない」ということらしい
若い子はスマホの影響で文字を読まないからと声付けたり、
面倒くさがらないようにとやたら行き先を指示したり、
それで面白くなりましたか?ってことや
ではマインクラフトやスプラトゥーンが若い子に受けてるのはなぜでしょうか
ゼルダのブレワイやどうぶつの森が受けたのはなぜでしょうか
声を付けてもサマル王子のようにやたら無駄口叩いて五月蠅いのが受けると思ってるんでしょうかね
そういったセンスのなさがこの11Sに満載されてますw
ファイナルファンタジーのナンバリングが凡ゲー連発で凋落したとか
ドラクエの外伝であるトレジャーズ、モンスターズ3、ダイの冒険などがクソゲー扱いされるのを垣間見ると
スクエニ開発力の無さや拝金主義がすべてのような気がします
何で今更こんな話をしてるのかと言えば・・・・
発売から2が月経っていないのにもうセールが来てるので
買うかどうか悩んでるからですw
よっぽど売れなかったのでしょうか、来るのが3よりも早いですな
HD-2D版の3より1&2の方がましという話だからですw
20%だとちょっとなぁあ・・・・・40%ならネタ作りを込みで行ってもええかもな・・・という感じでしょうかw
せこいといえばそうですが、
評判が微妙なのでいまのスクエニに余計な金を使いたくないというだけなんですがw
とりあえずやるもんがないので、ファミコンクラシックオンラインで麻雀とかむかしのゲームをやってますw
いやマジで今年の年始年末は不作や!
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