ブートキャンプは果てしない粗大ゴミだったので
無課金+ver6なしだと防衛軍くらいしかやるもんがありません
何度もいますが、安西体制に金払ってまでこのゲームやりたくはありませんw
じゃあなんで防衛軍やってるのかと言えば・・・・
まあ武器が少し欲しいw
そしてマリオカート8DXやスプラトゥーン3と同じマッチング感覚でやってますw
ただその2つに比べると、長時間やってるとマジでストレスたまりまくりなので(あまりにつまらなくて)
週に1回か半月に1回ほどキッズタイムで3~4戦ほどするくらいです
と言う事で、ver6.4で追加された腐緑の樹葬兵団をやってみました
今回のステージはまたガタラだw
どうして安西は使い回しでしか新しいものを追加できないんでしょうかね
マリカでもスプラで新しいステージ(コース)を追加してくるのにね
自分らは楽かもしれませんが
それが地味にボディブローのように効いてきて人減ってる要因だとは思わないんでしょうか
またその悪評がスクエニはおろかドラクエブランドを貶めていると言う事にすら気が付いていないんでしょう
身内ネタだけで喜んで、課金者の声を聞く気がないんだからどうしょうもありませんが・・・・
ここ最近追加された兵団に比べると難易度は高めのようです
数の暴力が酷い
このデカい木がボスらしいですが
このタイプの敵を見た記憶がありません
ver6で出て来るのかな??
それとも呪われた大地の暗黒樹ではないですよね・・・
どの敵の使い回しだろ・・・
今回の兵団の1番きついとこは、痺れ札が1枚しか出ないことですね
痺れ札が無くてもボス倒せるだけの火力がレベルアップや新武器で揃うまできつそうです
タイムアップまで結界を守りきりました
階級が追加になったわけでもないので、無理にこの兵団をやる理由が無くなりました
結局また鉄機マラソンに戻ると言う事ですねw
SS取り忘れましたが、新武器追加されたせいか
武器が出るのを減らされた気がします
・・・・・マジでねーよw
verアップ後、3戦連続でないことは普通でしたw
少なくとも10周年ふくびき券の破片ゴミが出てた頃に比べて明らかに出ないです
武器ガチャくらいしか楽しみがない防衛軍でこれやられると、これすらやる気が無くなりますね~~~
え?
無課金で贅沢言うな?w
・・・・うむw
でも少なくともこういうやり方されてる間は、間違っても課金再開はないでしょうな・・・
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第11回 アストルティア・クイーン総選挙
今年もこの季節がやってきやがりました
総選挙でもなんでもない組織票万歳!イベントです
既定路線を使い回すだけのお役所仕事しかしないバ開発は
クリスマスやハロウインに引き続きこの無意味なまわりでの合言葉をいつまでやらせるのでしょうか
もはや苦痛です
ネタが無いのか、春のイベントからベラを引っ張り出しました
毎年書いてますが、組織票の投票とイベントクエを分離しろと
全く意味が無いアイテム取ってこいを無理やりやらせるなと
今年もお役所仕事のクエスト方式です
前例を変えるつもりはないようです
そのくせ無駄にUIをやたら弄り回すエアプディレクター
そんなのいじってもこのゲームが面白くなるわけでもなく・・・・
こういうとこにこそ手を入れるべきなのを全く理解しようとしてないので
毎年同じことを繰り返すだけのお役所仕事になってるわけです
そしていつものくだらない茶番が始まります
今年はイベント会場のカギを壊れたとか・・・・
まじでどうでもいい内容です
まあ大体この後の展開は予想されます・・・
呼ばれてきたのがあらくれ者・・・・
妖精のベラと一体どういう繋がりが???
おまえ・・・・
自分で行けよw
お前の会場だろうがw
無理やりなお使いを入れようとするもんだから
どう見ても無理な話に毎年なっています
ザイルとか言うあらくれ者、これまでにヴァレンタインチョコ貰ったことがないとか言ってムクれています・・・・
別に要らんだろw
しらんわw
まじでどうでもいいわw
だ・か・ら!
知らんよw
ミローネから初めてでも作れるチョコのレシピがあるとか言う話に・・・・
いや、買えよw
買わねーと、どうせたけまるさんに材料とって来いとかふざけたお使いやらせるんだろ?w
買・え・!
もう無理やり過ぎてね・・・・
お・断・り・!!
毎年同じことの繰り返し
投票するだけなのに、なんで毎回お使いしないといけないんだ???
分離して、投票だけにしてくれ
イベントクエの報酬は衣装で、投票はフィギアでいいだろ??
衣裳いらないから、投票だけで!
んで今年の衣装はこれ
今年もヴァレンタインとまったく関係ない衣装
あ~だるいw
マリンスライムとカカオの関係性が理解できませんね~
いやだw
勝手にやれw
お断りw
まじで2,3発張り飛ばしたいw
そして今回も手抜き進行
無駄なお使いはさせます
意味が無い戦闘はやらせます
でも手抜き進行ですw
このゲームが落ち目になってる理由がよくわかります
まあディレクターがこのゲームを本気で面白くしようと思ってないのでどうしょうもないです
やっと醜い茶番終了~
そしてやっと投票へ
去年のディフェンデングチャンピオン
前回2位
SS取り忘れましたが、3位はいつものセラフィです
去年の優勝者が予選無しのはいいとして
2位と3位が予選無しなのが理解できません
エアプ曰く、そうしないと予選でこのメンツ(とくにセラフィ)が結局勝ち上がるから、とのことですが
1日10票、しかも期間中毎日投票できるとか言うふざけたことやってるからそうなるわけです
期間中1回のみで1票だけにすればいいだけ
一部の信者に合わせるからこうなるわけです
推薦枠ではなく、バ開発のごり押し枠です
だれ?w
だれよ???w
いやまあver6.4のムービーで出てきたのはちらっと見ましたが
こいつそもそも人間なのか?w
つーか、モデリングが「ジュリアンテ」やんw
使い回しのモデリングのキャラを推薦枠とか言って入れますか?w
ここからが予選勝ち上がり枠
まずは氷婆ヴァレリア
声の人がハマーンカーンの人(コブラのレディでもおk)ですが
年取ったせいなのか、声に張りがないので聞いててちょっと辛いw
去年も出てた目張り入れたサハギン♀w
なんでこんなのが人気あるのか理解不能w
毎年出てるわりには轟沈を繰り返すご存知引きこもり勇者のゴリラ姫
今年も同じような顔ぶれなのでまるで新鮮味がありません
しょうがないから今年も蜘蛛に全部!
毎年同じような面子のフィギアしかもらえないし
お使いクエがくそ面倒でストレスしかないので、今年は倉庫キャラはやらない方向でw
メインもやるか考えましたが、ネタ不足なので一応やるだけやりましたが
死ぬほどつまらなかったのでやらなければよかったと少し後悔中です・・・・w
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てなわけで、やってみましたブートキャンプ
場所はバルディスタ城に新設してできたヴァリースタジアム
コンテンツの名前と言い、まるでセンスがないのはどうしたものか・・・w
大魔王様と言いつつ、ふざけた口にききかたなのでちょっとイラっと来たりしてw
ふむふむ
ふむふむ
ふむふむふむ
新魔塔に引き続いてのソロ用かな
阿呆のコンテンツ担当者とエアプDは万魔の反省がまるで出来てないな
万魔の殲滅と今回のブートキャンプの殴り、それらとアイテム拾いは相反する行為
なんで万魔が不評だったかの分析と反省すら出来てない・・・・
だからエアプと言われてるんじゃ・・・
3分30秒と言う時間制限あるのに、アイテム拾えとか・・・・
ふむ~
おk
つまり死ぬような攻撃をしてくると?
もはや地雷臭しかしないコンテンツw
邪神3より酷いことになりそうだw
こっちも防衛軍の反省が全くなされてないな
実績はやめろと
トラシュカみたいなミニゲームイベントならまだいいが
通常コンテンツでこれはあかんで
ふむ
その実績の内容が酷いなこれw
職別実績がないので最悪だけは免れた感じですが・・・
特別報酬とか言ってゴミばかりなのは・・・・・w
敵はどこかで見たことがあるあいつだわ・・・・
DQ10史上、最も嫌がられたあいつや・・・w
何これw、嫌がらせか?w
とりあえずマッチングで!
マッチング選びましたが、なかなかマッチングしないw
防衛軍ですら割とすぐマッチングするんですがw
一昨日実装したばかり新コンテンツですが
カウンターにも誰もいなかったし、既に閑古鳥か?w
8人用で4人しかいないんですがw
どんだけ人気ないんだよw
画面構成見ると万魔の流用っぽい
攻撃に夢中になってると地味にHP減らされてる
マクロがないDQ10でこういうコンテンツはやりにくいことこの上なし
回復手段がHP300ほど回復薬の薬草が3つあるだけなので、割と早めに回復しないと死んで追い出されますw
いや~せめて邪神3みたいなテンポラリーアイテムくれよw
なんで300しか回復しないんだよw
2回目w
今回は5人しか集まらないやんけw
え?これ実装してから3日目ですよね?w
ジョブもバトマスに変えてみました
今回も範囲技でやっぱり軽く死んだw
殴れとか言ってるわりに、敵の攻撃きつすぎやしませんかね???
3回目w
1回くらいは最後までやっときたいw
そんでまたも4人w
今回はボーナスタイムまで攻撃抑え気味で回復多めで
んでアイテム拾いもやっときました
が!
万魔同様移動が遅い上にばらけれアイテム配置してあるから・・・最悪だわw
離れて死なないようにしてるとやって来ました
テンペスト!
は?w
離れてると即死する技を入れますか???w
安西よ!頭は平気か?w
ボーナスタイム来る前に必殺技来たんで使ってます
ん~~
やること多いし、忙しいし、その割に盛り上がらんし
どこが面白いん、これ?w
これ見ると、経験値の聖典、25000Px5は1回限りの報酬やね
週課じゃないコンテンツなのはいいんですが
なんで経験値ごときをケチるのかが理解不能です
報酬のアイテムはゴミ、経験値も稼げない、このコンテンツやる意義が見いだせないなw
まだ防衛軍の方が経験値稼げるよw(戦績交換の経験値の書で)
まあびっくりするくらいつまらないなw
殴ってダメージで稼げとか言ってるわりに地味にHP削られて
そのあと大技来て即死して終了とか
かといってこまめに薬草使ってると殴れないし
薬草使うとき離れてないと300程度しか回復しないからまた同じだけダメージ喰らうし
特技のリキャストも見ないといけないし、そのくせアイテムを拾わせようとするし
んで相変わらずのBBA特選の即死技までくるし
でも報酬はゴミのオンパレードw
武器は出ません
防具も出ません
経験値も稼げません
爽快感は皆無です
うん!
くそつまらないねこれw
多分もうやらないかなw邪神3の方が協力プレー有りだったり、駆け引きがあったりでまだよかったなw
邪神3より酷いとは・・・・・
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ver6.4が2月1日らしく、アップデート情報が出てました
ざっと見たとこ、無駄に長いだけで相変わらず内容がないw
ver6を買ってないので、新職クエストなど受けれないのですが
新コンテンツはve5マークがついているので、どうやら出来そうかなw
まあ所詮は安西コンテンツなので全く期待はしてませんがw
ブートキャンプ???
このセンス皆無な名前からしてもう駄目だと言うあきらめしか感じませんw
やはりこのコンテンツは参加できそうだw
マッチングらしいので、防衛軍にも飽きてきたので丁度いい具合か?w
場所はバルディスタ城らしい
万魔臭がプンプンするのは私だけであろうか?w
これがルール
また無駄に8人でやれとの事
安西は対人戦と言い、自分の嗜好をごり押ししすぎるな
しかも職は全部同じでと言う事らしい
つまり魔剣士8人とか、踊り子8人などと言う感じかね
邪神3で懲りてないのは笑うとこですか?w
人がいない時間帯はマッチングするのか?w
回復はアイテム配布の邪神3パターンやね
万魔に邪神3を掛け合わせたと言う、使い回し臭がきついなw
右下のBBAが映り込むと言う事故・・・・
このコンテンツ、3分30秒の間に攻撃叩きこんで与えたダメージで得点を競うと言う感じらしいが
それなのに、アイテム配布使えと?w
魔法扱いにして、かけてくれた方が親切では?
下のSSは天地雷鳴士8人でのSSらしいが、これは重くなるだろうなw
DQ10はFF11と違ってオートアタックじゃなくて、コマンド方式なので
3分30秒必死こいてボタン連打しろってことなのに
ラスト30秒でさらにボタン押しを加速させろって?w
ジョイスティックのボタンの消耗が激しそうだw
今回も実績を入れるようです
防衛軍で全く懲りてないエアプディレクターが・・・・
防衛軍は誰もが簡単に参加できるコンテンツではありませんとかぬかしといて
職別の実績入れた上に、実績の数で昇級すると言うわけが分からない仕様にしたことは記憶に新しいとこですw
まあさすがに初回は職別実績は内容ですが
いずれ行き詰まって出してきそうw
| 実績 | 特別報酬 |
|---|---|
| スコアランクSSを獲得 | 機神のトロフィー 1こ |
| スコアランクSを獲得 | 夢のアクセサリー箱3 1こ |
| 被ダメージ回数が1回以内で生存 | 黄の上錬金石 20こ |
| 被ダメージ回数が5回以内で生存 | メタキンチケット 2こ |
| 累計3回最後まで生存する | ボスコイン無料交換券 1こ |
| 短剣とくぎで 50回ダメージを与える | 経験値の聖典 5こ |
| 炎属性の一撃で 10,000以上のダメージ | 経験値の聖典 5こ |
| 片手剣とくぎで合計 100,000以上与える | 経験値の聖典 5こ |
| スコアを累計で 1,000,000P獲得 | エビルプリーストメダル 1こ |
| スコアを累計で 500,000P獲得 | エビルプリーストメダル 1こ |
| 練武の機神の実績を8個クリア | ふくびき券 50こ |
え?w
え?え??w
ゴミばかりやんw
武器とか防具とかくれない?w
ベルトもなし?
アクセもなし?
スコアによる経験値の書は?
経験値の聖典てのがあるけど、全部やって15個だけ?
なんだろう・・・・・
トラシュカやガテリア号のミニゲームのちょっといいやつバージョン???
この報酬だとやらなくてもいい奴リストのトップに入りますねぇ~
ん~~~~~
これはひどいw
開発全体が課金者を楽しませようと言うのが全く感じられませんw
新武器も出るし、また当分の間キッズタイム防衛軍で武器あさりかなw
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ネタがないので先日やってたDQ10TVに手のバージョンアップ情報で
新色の「ガーディアン」についての詳細が出てたので触れときます
マスタークラスという新しい枠を作り、既存の職より強い上級職を出すのかと思いきや
コンセプトが被るパラディンや戦士は踏み台にせずに
戦士よりHPが低く
パラディンよりも重くない(固くないだったかもw)と言う触れ込みだったと思います
マスタークラスという割には中途半端な感じになりそう??
とはいえ、安西が出すんですから
あのぶっ壊れ性能の魔剣士同様
自分が導入した新職を弱いまま出すはずもなく
また魔剣士の悪夢再びになりそうですw
転職の条件は、戦士パラディンともにレベル100ないと受けれないうえに
両方の職業クエストをコンプなどだそうです
スキルラインが発表されました
鉄壁とか言う時点でパラディンが死に職になりそうですw
しかし笑うとこはそこではありません・・・
スキル150の「メガザル」w
ここで出すかw
オフラインのナンバリングタイトルでもほぼ役立たずの魔法ですが(ミナディン同様にw)
天子の守りがかかってると即蘇生だそうです
それは反則では?w
装備できるのは重鎧なので、戦士同様に片手剣
そして両手剣
安西曰く、両手剣装備が1番強くなりそうだと・・・
そして槍
この時点でお気づきかと思いますが、ベホイムの文字が・・・・w
まあパラディン同様回復も出来るらしい
パラディン・・・・ww
そして既存の職の必殺技が使えない代わりに新しく導入される「ゾーン」
まあお気づきだとは思いますが、DQ11からの使い回しです・・・w
ただDQ11と違い、連携技ではなく、強化型のようです
前後しますが、使える魔法はこちら
マホステがレベル102かよw
と思われがちですが、ガーディアンの開始レベルは100からだそうです
転職クエストのオファーが戦士パラディンがレベル100必須だからだそうです
例えレベル100からでももうレベル上げはやりたくありませんが…w
ゾーンはこんな感じ
ハッキリ言えば、スキルラインや達人オーブの改修と同じく、これをやるのが遅すぎました
これはひとえに危機感が全くないお役所仕事しかしないDQ10開発班のある意味怠慢が原因です
スキルラインもオーブも、ユーザーの方が早くにこれじゃだめだと広場に提案しても無視し続け
あるとこまで来て初めて行き詰まって変えると言う、今回も同じです
遊び人だとかデスマスターだとかいらんかったのですよ
ペットを使わない魔物使いだとか、道具を使わない道具使いだとか出した時点でバトル班はもっと危機感を覚えるべきでした
すでに21職も出しておいて、完全に上級職ならいざ知らず
これを出されもどうなんだと言う感想です
その証拠に、この職のコンセプトがわかりません
盾役かと思えばパラディンは生かしますとか
アタッカーかと思えば、バトマスや魔剣士よりも強くなさそう
盾でも中衛支援役でもアタッカーでも魔法職、後衛回復職でもない
それで上級職でもない???
無意味に職をまだ増やすのかと問いただしたいとこです
増やせば増やすほど戦闘バランスが不可能になって行くのは、そでにこのゲームで実証済みです
どうせマスタークラスを作るなら、完全上級職として、5つくらいのマスター職を出して
既存の職を下位職としてカンストしてない人はカンスト扱いにして再スタートするくらいしないと
もう収拾がつかないです
とここまで書きましたが・・・
ver6を入れてない(買うつもりすらない(安西に金払いたくないw))当方としては、どうでもいいんですがw
どうせ転職クエストが受けれないからなw
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