10年間スマホで運営された「FFBE」がベースで
開発陣曰く再構築で色々つけ足して新作として家庭用ゲームしたとかいうやつです
まぁ結局サービス終了したスマホ版の素材を再利用(使い回し)したソフトだって言う事ですw
いかにも今のスクエニらしいやり方です
今作もSFC版のFFをオマージュしたHD2Dタイプのゲームですが
FFチックだったオクトパスシリーズではなく
使い回し素材とは言え、タイトルにFFと銘打った初のHD2Dのゲームです
オクトパスではなくFFなのでクリスタルの話からオープニングスタート
FF6で出てきた魔導アーマーぽいのと一人の少女の戦闘から始まります
先頭は上のバーにあるようにATBぽいシステムで素早い順に行動ターンがやってきます
んでゲージが溜まるとリミットバーストという必殺技を繰り出せます
さらにFFシリーズお馴染みの召喚獣の召喚攻撃もあるようです
バハムート攻撃w
HD2Dなのに、ムービーはリアル頭身のがちょいちょい出てきます
SFC版のFF6のようなのを作りたいのか
PS版のFF7みたいのをやりたいのかよくわからないごった煮になってます
リアルなムービーのあとの戦闘のバハムートはこんな感じw
統一性が感じられませんw
プロローグが終わってやっと本編開始
つーかこのグラフィックスタイルでやってくれw
HD2Dに戻ると一気にショボくなるんだが・・・w
主人公のレイン
HD2Dだとドットが潰れてようなグラフィックになるので
キャラの表情が分からないといった声があったのか、横に1枚絵のキャラを出すようになりましたw
HD2Dの意味がないやん・・・・・・w
会話があるたびに1枚絵が出てくるのでウザいです、いやマジで!
今作の売りの1つの「ビジョン」
分かりやすく言うとジョジョのスタンドのようなものですw
最初に手に入るのは2つ
白魔導士と黒魔導士です
ビジョンの説明文
装備画面でセットします
戦闘後にポイントがもらえ、一定数溜まると魔法等が手に入ります
1度入手すると他のビジョンに切り替えてもそのアビリティはそのまま使えます
「レゾナンス」
戦闘中に条件を満たすと使えるさらなる必殺技です
街中は3Dモードになって現在位置が把握しにくいのはHD2Dの大きな欠点の1つですが、相変わらず改善出来てません
ビジョンは洞窟に中にあるクリスタルをタゲると入手できます
SFCのFF6のシーンが流れ
いや誰やねんw
何で急におかしなムービーでリアルティナを流すんだw
つーかこのティナは一体どこから持ってきたw
ティナって言われないと誰だかわからんやんw
ティナのステータスはこんな感じ
先頭ではビジョンがスタンドのような位置で参加します
ティナの必殺技発動!
いやだからなんでリアル頭身のティナのムービー流すねんw
世界観がおかしいだろw
こちらシリーズでお馴染みのギルガメッシュさん
ギルガメさんが登場するとBGMがFF6の中でも屈指の名曲の「ビックブリッジ」がかかります
まぁあっちこっちのナンバリングタイトルからいろいろ持ってきてます
やってることが同人レベルの思考です
戦闘を逃げ出すギルガメさん・・・・
やってることがFFファンが作ったファン向けの同人ソフトかよw
FFシリーズのマスコット、白豚ことモーグリも出てきます
この白豚を見るとFF11経験者は少しイラっと来ますがw
3つ目のビジョンはなぜか原作のプレステ版ではなく、リメイクの方のFF7のムービーが流れ
クラウドさんが参戦w
リアルにしたりデフォルメにしたり忙しいな、おいw
リアルな等身のムービーが出るたびに、今作との世界観との違和感がすごいですw
体験版で最後の入手できるビジョンは
ウォーリアオブライト、光の戦士だw
やってることが完全にファン目線の同人ソフトw
第1章が終わって別大陸に船出するところ
1番右にいるフィーナというPTメンバーが笑ってるようですが、ドットが荒すぎて口〇け女にしか見えないんですがw
まぁそこそこ面白かったです、特に戦闘がドラクエ7よりは楽しめました
とはいえスクエニのソフトなので発売日に買うようなことはしません
喫緊ではトルネコの冒険はやらかしてますからね
アップデートで修正したとはいえ、スクエニにそこまで信用はないです
評価が出そろってセール出来たら考えるレベルです
完全新作ではなく、素材の使い回しですから、定価で買うようなことはしませんね
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バイオハザードのリメイク3部作が出るようです
switch1ではクラウド版としてありましたが
そんなものに金出してまでやりたくはないw
バイオハザードRE:2
主人公はレオンとバイオ1の主人公のクリスの妹のクレア
グラフィック能力がハードの進化によって進んだのでPS1よりも怖いというかキモイですw
こちらがレオンとクレア
赤い服を着てるからクレアかなと思いますが、普通に誰この人?って感じのクレアです
レオンはレオンでこのままバイオ4とバイオ9で主人公を務めることになります
バイオハザード:RE3
バイオ3でお馴染みの追跡者のネメシスさん
こいつが鬱陶しいから3だけは買いませんw
バイオハザード:RE4
バイオ4は過去にゲームキューブ版とWii版の2回勝ってクリアしてます
中でもWii版は、WIIリモコンとヌンチャクで直接標準を合わせられるなど
プレイしやすさが群を抜いており
最高傑作だと思ってます
4から敵がゾンビからカルト宗教に汚染された村人に
原作より大人なアシュリーさん
値段は各3990円で早期購入は2990円
FEと時のオカリナのリメイクがあるので、セールになってからかな~
ゼルダ無双もswitch2かと思ったらブレワイ無双の方だったw
DLC全部入りらしい
上がswitch2でしたがswitch1とのこと
ハードの性能アップで敵の描画数が増えたらしい
んでお値段が・・・・・
8980円w
え?w
2020年発売のソフトを
60fps対応、エキスパンション・パス全収録と新要素を少し追加でフルプライス?w
流石守銭奴光栄だw
絶対買わねぇ~w
手抜き低予算分割商法と不評の限りを尽くしたモンスターズ3
その悪評がどこまで響くかモンスターズ4
体験版でセリフネガキャンをまい進するスクエニw
今回の出来はどんなもんかと一応体験版落としてみました、詳細は後日にて
FF7リメイク3部作の3つ目は2027年4月発売・・・
まあいらんよねw
買う必要すらないw
リメイクの2作目の売り上げが伸びなくて、開発者自らミニゲーム入れ過ぎてテンポ悪くなったみたいなこと言ってるんだから・・・w
1作目と2作目はswitch2でも売れて無いらしく、
セールで1作目のリメイクが75%オフw 2作目のリバースは50%オフw
確か今年1月発売だったような・・・・w
さらにクライシスコアはもともとあんまりいい評判聞かないし、スクエニのアクションゲーは地雷だw
今回のニンダイのラストはカービィ~
ブレワイチックなオープンワールドっぽい感じかな
正直カービィーに思い入れも無いし、かなり大トリとしては微妙・・・・
カービィー自体が数ある任天堂の化け物ソフト群の中でも中堅以下のIP
ゼルダは時岡出るし、ティアキンが3年前だからしばらくは無理だし
ぶつ森は1月にバージョンアップ来たしまだ無理そう
スマブラは・・・桜井のやる気次第だが個人的には興味なしw
スプラは7月にソロ用の外伝が来たからまだ無理そう
てことで、マリオのNEWマリオ系の2Dアクションか3Dマリオが来そうかなと思ってたけど何もなしw
マリオパーティすら無しw
switch2本体値上げで失速気味だし、リメイクばかり出してる場合じゃないんだがw
カービィの発売が来春と言う事は次回ニンダイは来年の3月か6月かなw
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メトロイド RAVENOUS
3DでFPSのメトロイドプライム系ではなく、横スクロールのメトロイドドレッドの続編かな
前作のドレッドは体験版をやりましたが
「エネミー」という敵に追跡されてそれをいかに対処するかというのが嫌でスルーしました
思えばバイオ3でも追跡者のタイラント系モンスターの「メネシス」がウザくてバイオ3は1回しかクリアしてませんw
今作も体験版が出たらやってみますが
おっさんなのでアクション系ゲームが・・・w
ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド
ロマサガ3のリメイクです
ロマサガ2のリメイクが評判よかったのでロマサガ3も製作かな
ただ、ロマサガ2は原作のSFC版は評判よかったのに対して
ロマサガ3は評判は宜しからずだったはず
ロマサガ系はこの後のシリーズは評判悪いのが続いて
PS2で出た「ミンストレルソング」で持ち直すまで不評だったはず
ロマサガ2のリメイクは体験版をやりましたが、
PS2のポリゴンかよと思うほどのCGの出来やロマサガの風味が感じられなかったのでスルーしました
シリーズの特徴である閃き
あくまでランダムなので出ないと面倒なシステムでした
スクリーンショットを見る限り、リメイクの2から大きな進歩がみられないし、評判よくない3だからスルーかなw
スーパーファミコンで出たチュンソフト制作のドラクエ4外伝のトルネコの冒険のリマスター版
スクエニは本当にリマスターが好きだよねw
もう新作IPが作れるほどの開発力がないんでしょうね
トルネコの冒険はSFC版を買ってやりましたが、ローグ系が肌に合わずに以降の不思議ダンジョンシリーズはスルーしてます
値段もリマスターで見たまんまSFC版なのに値段が3520円と思いっきり強気w
普通にSFC版をニンテンドーオンラインで配信するとかコンソールアーカイブスで発売するとかした方がい・・・
何せ評判を調べてみると、発売してすぐなのに
操作性が悪いとか斜め移動に難があるとかもっさりしてテンポが悪いとかいい評判が出てきませんw
でたがりおじさんが言ってた通り、ドラクエやFFのリマスターは新人研修で作らせたのかと疑うような出来といった声も・・・w
こちらがリマスター版
こっちがSFC版
マップの透明度がかなり違いますね
大分前に、チュンソフトの中村光一のインタビューで見やすさ、遊びやすさ、快適さを重視したといった記事を見かけましたが
今作ではそういったことはあまり考慮してないのでしょうか
この辺りはパッチで何とかなるレベルなので普通の感覚を持った開発陣ならやるでしょうが
拝金第1のスクエニだからなぁ‥‥
一応探してみましたが、こんな記事がありました
「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」
スクエニお得意の豪華でない豪華版w
通常版より15000円も高いのにこの内容w
18000円も取るならもうちょっと考えろと毎回思います・・・
マリオカートワールドに追加要素
キラーソフト不在のswitch2
ロンチのマリカワールドがその役目を果たすはずが
ワールドの評判はいいとは言えません
VSレースに、初代であるSFC版のマリオカートのコースが登場
いやいやw
グランプリに入れてよw
アイテムも初代風味に
サバイバルモードにとプロペララリー
カブラリーが追加に
つーかこんなの追加しても人気は戻らないよ?
肝心のレースが微妙なんだもん
マリオカート8DXがあまりにも完成度が高すぎてそれを超えられてないから不評なんだよね
8DXでは8人の対戦のレースを24人とか馬鹿みたいに増やすから1位を取れなくてつまらないんだよね
レースなんだから勝てる要素が相当低いのに走ってても面白くはないんだよね
レース序盤でトップ集団にいると、中盤以降下位グループから鬼のような妨害アイテムが飛んできて
ただただ理不尽に順位が下げられるからつまらない
8人レースだと挽回できたんだけど、24人は多すぎるねん
修正するポイントは弱体アイテムの弱体化か減少
それで強化アイテムの強化か増加でいいと思うんだよね
下位から一発逆転は弱体妨害ではなく、強化系でやらないとあまりにも後ろからの攻撃が多すぎるねん
あとコース外からのショートカットもやりすぎw
レースの意味がないやん
その3に続く
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と、その前にニンダイの前日に行われたゼルダDirectから時のオカリナのリメイク版
年末商戦にぶっこんでくるのかと思いきや
11月5日と結構早め
9月17に発売予定の「ファイアーエムブレム 万紫千紅」から1か月半しか間がない・・・・w
エンブレム終わらんうちに発売日が来そうだw
とりあえず時岡は購入予定
時岡はそのタイトル通りオカリナを駆使して先へ進むシステム
これが結構めんどいんだなw
これで味をしめたのがゼルダの伝説の総合Pの青沼氏
時のオカリナの次作の風のタクトでも同じようなことをやりましたな
こちらはゼルダ姫
64版はエルフみたいに耳がとがってましたが
なんか違うw
つーか顔がでかすぎw
こちらブレワイのゼルダ姫
ティアキンもこのゼルダ姫だったので余計きついw
リンクはリンクでなんかキューピー人形みたいで変だw
64版は子供リンクとはいえ精悍な顔だった
リメイクならもうちょっと原作にこだわらなくてもよかったんじゃ‥‥
まぁたぶん買うと思われますが・・・・w
ダイレクトの一発目はモンハンワイルズ
発売日は12月4日で値段が4990円
予約すると25%オフの3742円
ただワイルズ自体は非常に評判がよろしくない
しかもカプコンだと少しすると投げ売りのセール始めるので慌てて買う必要はないかな
後発のswitch2版はアップデート要素が全部入り
さらに超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」が2027年発売予定とのこと
多分そのあたりでモンハンワイルズのセール来そうなのでこの内容見てから買うかどうか決めるのもありw
ファミコン版はドラゴンクエスト1より1年前に発売された「ポートピア連続殺人事件」
オリジナルは1983年発売でPC6001版が原作らしい
そのリメイクで「続ポートピア連続殺人事件:忘却の埋葬」
こちらが原作版
リメイクで何で「続」とついてるかと思ったら追加シナリオがあるらしい
でも結局犯人は「ヤス」ですよね?w
発売は2027年で価格は未定
同じ発売元のリメイク版の「オホーツクに消ゆ」が4800円もしたんだから今回もそれに近いんでしょうね
そんな値段では絶対買わねぇ~よw
これで堀井アドベンチャーゲーム3部作の2つが出たとなると、次は軽井沢誘拐案内だなw
その2に続く
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クリアしたのでレビューなぞを
ドラクエ1~3のHD2Dのリメイクよりも見た目はかなりいい感じでした
リマジンドと言ってますが、再構築というより味音痴な料理人が素材を駄目にしたともいえます
本作はPS1で出たオリジナル版のクリア時間が100時間を超えるので
いらない部分をそぎ落としてた言ってますが、ゲームとしての面白い部分もそぎ落としたのでかなり薄味です
例えばダーマの神殿ですが、ダーマの神殿にたどり着く前のシナリオをごっそり削って
なおかつ神殿まで行かなくても転職できるようにしたのですが
まぁ楽といえば楽だし、便利といえば便利ですが、それが面白いかと聞かれるとくそつまらないです
楽にしすぎて「考える」というゲームの楽しみがないからです
転職のタイミングがダンジョン攻略中の途中に来そうならどのタイミングで職をマスターできるかとか考えてやるのがゲームでは?
また、転職するときは十字キーの下ボタンにショートカットが振ってありましたが、
うっかり間違えて押そうものなら、神官長の「は~い」言う事と共に転職モードになるのが激しく鬱陶しいw
つーかそういう掛け声が声付きで多数あるので声付きに良し悪しがかなり気になりました
街の人々に話しかけるときとかもそう、同じ掛け声しか言わないなら本当に要らないw
ルーラもどこでも飛べるようにしために、ゲームの終盤はルーラしたい場所を探すのが大変でした
しかも字が小さいので激しく見づらい
今のスクエニにそういう細かい配慮ができるディレクターがいないんでしょうね
また、HPMPが全回復できる女神像を多数配置したので
MP管理しながらダンジョン奥へ進むといった醍醐味もなくなりました
しかもクエストのイベントで神官などから全回復してもらえるといったことがあるんですが
それが行われる場所から見えるところに女神像がおいてあるとか・・・・
いくらなんでもゆとり仕様、介護仕様が度を越してます
何のためにゲームをしてるのかと言う事が理解できてないディレクター
頭が痛くなるような事案です
画面右下のHPMPの表示が小さくて見づらいのも減点です
ついでに左下のUIの表示も小さくて駄目です
なぜいつものドラクエの話すとか調べるといったコマンドをなくしたんでしょうか
そういう分かりやすさこそがドラクエに肝だったはず
ディレクターのセンスが疑われる事案です
今作ではタネ持ち逃げ王子ことキーファがおっさんになってゲームのラストバトルにNPC枠で参加しますが
正直いらなかった
普通にリメイクすればいいものを
HD2Dのリメイクもそうですが、なぜかリメイク担当のディレクターが余計なことするので
原作よりつまらなくなってるという・・・・
バトルは敵に強さ、もらえる経験値の量、スキルの経験値の量などが3段階から選べますが
ドラクエの長所であったゲームバランスを放棄したので作業ゲームと化しました
RPGの醍醐味は、自分の分身である主人公を強化して冒険すること
タイパとかコスパとか言った連中を取り込みたいとそういう仕様にしたようですが
そんなこと気にする連中が1万円弱もするソフトを買うとは到底思えませんがね
堀井雄二はHD2Dの1~3は結局おっさん世代しか買ってないと言ってましたが
モンスターズ3やダイの冒険、ドラクエトレジャースなど
あれだけ出来がひどい外伝を高値で売り付けておいて
ナンバリングタイトルを買ってもらおうとか言う思考が理解できないです
ドラクエに限らず昨今のスクエニのソフトの出来の酷さを改善しない限り
いくらZ世代に媚売っても買う訳がないと思われますがね
結局思い出補正がある世代しか買わないのに、こういうことしてるとその世代すら離れるというのが理解できないようです
ゼルダのブレスオブザワイルドを見ればわかりますが、本当に面白ければ口コミ等でその世代でも買う人は増えるという発想はないんでしょうかね
ラスボスであるオルゴデミーラを倒したらクリア後のダンジョンが出てきますが
真のラスボスである神様と聖霊王達のPTが強すぎました
AIに任したバトルで勝てないので面倒で投げましたw
さらにカジノをなくした代わりに闘技場を追加したのですが
レベル99まで上げて挑みましたが
上の2つまでしかクリアできませんでしたw
さらに言えば、1番弱い「序」もメタキンブーメランまでしか取れませんでしたw
どうやら神様たちとの戦闘で「種」を取ってキャラ強化してやらないと無理なようです
クリア後のダンジョン等はちょっとしたオマケであったはずが
いつの間にか訳が分からないエンドコンテンツになったようです
まぁめんどくさいわりに面白くも無いので放棄しましたがw
HD2D版のリメイクよりもグラフィックなどははるかに良かったものの
料理人の味付けが酷くて普通以下の出来となったといったとこでしょうか
いくら素材がよくてもそれを生かせる腕がないのが今のスクエニといったところでしょうかね
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