switch2版の体験版が来てたのでプレイしてみました
もちろんイージーモードでw
鬼武者は25年前の2001年発売のPS2版の第1作目をプレイして以来です
確か記憶では主人公が「明智左馬之助」
左馬之助は明智秀満という美濃の明智一族の血筋で明智光秀の従兄弟
なぜかモデリングが当時これもなぜか人気があった台湾の俳優の金城武
当時はたしか和風バイオという触れ込みだった気がしますが、定かではありませんw
エンディングまでプレイした結果・・・
即!中古屋へ売りに行ったという程度の出来でしたw
その前年の2000年にドリームキャストで発売された「バイオハザードコードベロニカ」の完成度の足元にも及ばないといった感想でした
なのでそれ以降のシリーズは購入、またはプレイしてません
と言うか今作の主人公がなぜ宮本武蔵なのかがわかりませんw
バイオは架空キャラなのに対して鬼武者はなぜか実在の俳優をモデリングして
さらに歴史上の人物を主人公にするといった謎なことをしてきますね
近年のバイオ同様に説明が入りながら進んでいきます
そういえば鬼武者は鬼の籠手が特徴でしたな
本作の宮本武蔵のモデリングは「三船敏郎」・・・・・
どう見てもサッカーの前園にしか見えないんですがw
ほほのあたりの骨格と髪型が決定的に違うような・・・・w
ゲームを進めていくとSPウエポンが手に入りました
ゲージが溜まると使えるタイプの武器です
佐々木小次郎のようですが・・・・
普通に気持ち悪い・・・w
こちらは映画版の小次郎の鶴田浩二
どうせやるなら鶴田浩二にすればいいんじゃ・・・・
まぁ金がかかるからやらんかw
今作の小次郎は頭のネジが少しぶっ飛んでるような奴です
適当にボタン連打してたら負けましたw
弓が手に入ったので遠隔攻撃で楽になるかと思いきや
switch2のプロコン2のジャイロに対応してない・・・・
なのですごく使いづらい・・・・
照準が合いにくい・・・・
バイオ同様に謎解きしながら進んでいく途中ボス戦に突入
操作に慣れてきたのもあって1回でクリア!w
まぁイージーモードなので・・・・w
倒したところで体験版終了~
正味2時間ちょっとのプレイでした
そこそこ面白かったですが
発売日にフルプライスで買うほどではありませんでした
なんといっても三船敏郎に見えない前園が主人公なのが引っ掛かりますw
これをそのままトレースすればいいのにと何度も思いましたw
ゲーム内容的にはUIがすごく使いにくい・・・・
モンハンサンブレイクもそうでしたが、カプコンはUIの設計をもうちょっと何とかしてほしい
CGは頑張ってますが、全体的に昨今の映画のようにやけに青っぽい感じが眼に優しくないです
どうせカプコンだし1年ほどたつと半額とかでセール来そうなので
そん時に続きをやるかどうか考えますw
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雨に見舞われた盆休みの期間に、ドラクエ7のエンディングを見るべくレベルを上げ、
そして勇者職を獲り、最終決戦へと挑みました
3DS版は途中で飽きて放置したので、PS版以来の対決です
最終対決以前に1回対決したのは、ドラクエ3で言うところのバラモス扱いだったようで
これが最終対決です・・・が
そんなことはすっかり忘れてましたがw
オルゴデミーラといえば、ドラクエモンスターズの素材用魔王としか記憶にないからですw
1回倒すと第2形態としてオルゴデミーラの口から生まれたのがこいつw
ドラクエ8のドルマゲスかと思いましたがw
結構違ってましたw
そいつも倒すとさらに第3形態へ
再生出来なくてボロボロにw
つーか、こんな感じで倒しても復活したっけ?w
全く記憶にないんですがw
もっとも、ドラクエ4のラスボスにデスピサロ以降のラスボスは記憶に薄いw
名前も微妙に長くなって覚えにくいし、印象に残るようなラスボスでもないしw
最終形態のオルゴデミーラさん
レベル上げすぎたせいかあっさり倒せましたw
声をつけたので、オルゴデミーラのせりふ回しが五月蠅いこと五月蠅いことw
ドラクエ10オンラインの悪夢を思い出しますなw
もうちょっと脚本が何とかならんのか‥‥
さて、クリア後のダンジョンはどうなってるかな
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スターフォックスswitch2版の体験版が来てたのでやってみました
スターフォックスと銘打ってるので1作目のSFC版のリメイクかと思いきや
スターフォックス64のリメイクです
確か3DSでもリメイクしてたので「またかよ」という声はあるようです
たけまるさんの中の人はかつて64版で死ぬほどやったので
3DS版はスルーしたので、実にうん十年ぶりのスターフォックスですがw
と言う事でスタート!
64版は出来は良かったですが、64特有の色遣いだったのでこうやってHDになるとかなり生々しい動物になりますw
こちらフォックスの親父
スターフォックスチームのリーダーでした
こちら部下の豚w
こいつが敵方のゴリラに寝返ったので
親父さんがそのほかの部下を守るために特攻して・・・・
そして月日は流れ・・・
倅のフォックスが新しいチームリーダーになって本編開始です
体験版でできるのは最初のチュートリアルとそのあとのステージに2つだけ
とりあえず体験版なのでイージーでw
色々思い出しました
任天堂機初のフルポリゴンのスターフォックスだったので
この飛来してくる小惑星帯がかなり迫力があったもんでした
最初のステージなのでサクッと終わりました
操作方法とか色々忘れてて苦戦しましたがw
自動でロックオンとかしてくれないのでずーと連射してないといけないので指がきつかったw
ボムも64版より気持ち威力が弱いような気がしましたが
思い出補正がかかってるので実際はあんなもんだったでしょうか
体験版終了
元の64版が名作だったのである意味楽しみしてましたが
弾を打つのにボタン連打しないといけないのでおっさんには無理ですw
ボタン押しっぱなしで連射してくれるのかと思って試したところ
長押し溜め撃ちになってしまい・・・・・
無理やんw
64の時はそんなこと気にせずやってたのですが・・・・
月日の流れは残酷でした・・・・
途中指が攣りそうになったりしたので、これは無理だと判断しましたw
アーケードコントローラーならいけそうですが
そこまででしてやるほどでもないなw
ということで・・・・・
ゲーム内容の出来にかかわらず・・・・
スルー確定!!
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ヨッシーとフカシギの図鑑 体験版が来てたので落としてみました
ヨッシーシリーズはたしか1作目がSFC版「ヨッシーアイランド」
スーファミのロンチの「スーパーマリオワールド」で初登場したヨッシー
アイランドではマリオはベビーマリオになっていて
コウノトリが運搬中に落下させてしまったのをヨッシー一味が拾って届けるという内容だったと思います
マリオワールドが1990年発売
アイランドが1995年発売で
マリオワールドの出来が相当よかったので今作もと期待して買った記憶があります
ゲームとしては普通のアクションでワールドに比べて可もなく不可もなくといった感じの佳作でした
とりあえずはしめてみました
ワールドで初登場はヨッシーやベビーマリオだけではなく、
コクッパやクッパクラウンもそうだったような気がしますw
注:昔すぎて記憶が定かではありませんw
お馴染みのヨッシーオールカラー軍団
クッパjrが持ってた図鑑が今回の肝のようです
アクションゲーなのは今作もですが、
図鑑埋めが今作の根幹らしいです
図鑑に載ってることをやって完成させ
ステージでいろんなことをして図鑑を完成させるのが目的のようですが・・・・
こ、、、こ、、これがダルイw
やらせたいことはわかりますが、ファミコン黎明期のように遊べるソフト数が少なく
また、元気や気力がみなぎっていた若き日の時代ならともかく
普通の横スクロールアクションゲーならいざ知らず
敵を倒したり、食べたり、飛ばしたりしながら図鑑を完成させる根気はもうありませんw
つーか
ぶ っ ち ゃ け め ん ど く さ い w
つまらなくはないですが、めんどくさすぎるw
と言う事でスルー確定かなw
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