バーチャファイター5レボの体験版が来てたので落としてみました
かつて大いにハマった格闘ゲームでした
バーチャ1がやりたくてサターンを買い
コントローラーでやるのに限界を感じてセガが同時発売した「バーチャスティック」を買ったものの
ゲーセンのそれとは天と地ほどの出来の悪さでうんざりし・・・
続けて出たVF2では
当時はまだパチ屋に買収されて無かった時代のセガなので、近所の駅前には「ハイテクランドセガ」が存在してたので足繫く通い
さらに休日となれば「GIGO」にも遠征し、そこは大勢のゲーマーで賑わう大格闘ゲーム時代だった・・・・
その後セガサターンにVF2が移植されたので、再びバーチャアーケードスティックなども買ったりしてやり込んでました
VF3では一転鮮やかなグラフィックは影を潜め、なんか辛気臭いテクスチャーとなり
滑らかな動きもなくなりもっさりしたゲームになり
さらに回避ボタンが追加になって3ボタンから4ボタンになるなど不評で、
人気は鉄拳3に取って代わられたものです
VF4ではその反省でVF2に近い感じに戻り、カードシステムなども登場して再び盛り上がったのですが
新しくなる度に新キャラと新技が追加されるようになっていき
その対応が多くなりすぎて新規が入ってこられなくなり
VF2用な手軽で楽しいゲームではなくなっていき(鉄拳などの格ゲー全部がそうです)
格闘ゲーブームが萎んでいったのを思い出しましたw
体験版なのでトレーニングとアーケードモードのみがプレイ可能です
ですが、確かVF4を最後のバーチャから離れてましたが
まだバーチャ5なの?w
調べてみると5の名前のままでバージョン違いを発売し続けてるようです
スト2商法かな?w
スト6の体験版と違い選べるキャラは多いのですが
現役当時使ってたサラとか瞬帝が使えない・・・・・w
んでこいつ見て思い出しましたが
バーチャ4が出たのが2001年でベネッサ(下段左から5人目)とレイフェイ(下段左から4人目)が追加になり、
その対応に苦慮してる中
1年後の2002年に新バージョンVF4EVOが登場し、
その時にさらに追加キャラでこの日守とブラッド(下段左から6人目)が追加になって
こいつらの対応する戦法や技を覚えるのが面倒になって嫌気がさし
さらに見てもらえばわかるとおり、バーチャのこれまでの世界観に無い妙なキャラデザ2名追加で完全にやる気が無くなったのでしたw
で、こいつは見たことないやつだと思ったらVF5で追加になったキャラらしい
だ~か~ら~~~~
アキラとかラウとかジャッキーとかと世界観があわないキャラデザのやつを出すのはやめろやw
サラと同じ截拳道のジャッキーを選んでみましたが・・・
使ったことないから技が分からんw
楽しくなかったので新キャラの猴拳使いのアイリーンを使ってみました
ところで猴拳って?w
たけまるさんの中の人の中国拳法知識は、ブルースリーとジャッキーチェンとリーリンチェイでしか知らないのですがw
そのあたりに人らが使ってない拳法はわからないなw
使ってみると軽くて使いやすいなw
酔拳使いの瞬帝
虎燕拳のラウチェン
・・・いやだれだよw
バーチャ2の頃のラウチェン
老けすぎだろw
つーかラウはM字だったんだなw
剃り込みだったのかなw
つーか植毛した?w
合気道使いの葵さん
見ための感じが若〇麻由美みたいになっとるやんw
アイリーンさん・・・
ヴァーチャ5REVO全体に言えますが、テクスチャーのせいなのか、全体的に顔がゆがんでるですがw
ノーコンティニューでデュエルまできましたが
全く勝負にならずに完敗したw
強すぎるし、コントロ-ラーだと無理だw
まぁスト6よりは楽しめたw
価格も2500円と手ごろだし買ってもいいかもと思いましたが
格闘ゲーはアケコンなしだと無理だし、楽しくないw
かといって今更買ってもアーケードモードしか遊ばない気がするし
まさにいまさらネット対戦とかやってもカモられるだけやw
格ゲー全盛時代のあの頃と違って動体視力も落ちてるし
いまだに格闘ゲーでネット対戦してるようなやつに勝てると思えんしw
あとアケコンいまさら買っても邪魔だw
先述のセガサターン用のアケコン2つとドリキャス用のやつとかゲームキューブ用のやつとかあるんだよな・・・・w
PS2用のやつもあるなw
アダプターで使えるようにならんかなw
と言う事で保留だなw
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先に書いたようにFF14はやりません
なぜか?
まぁ大体わかると思いますが、
MMOにおいて1番楽しいのはサービス開始直後のスタートダッシュの「乗り込めー^^」だからです
switch2だけの専用鯖ならいざ知らず、すでに開始10年を超えてるMMOに乗り込んでも嫌な思いしかしないからです
しかし1番の大きな理由は「スクエニ」だからですw
大体がDQ10の惨状を見れば、スクエニが出したスマホゲームの末路を知ってればまず課金しようなんて気は起きないと思いますが・・・w
昨今のスクエニのゲームは面白いゲームを作ろうというより、とりあえず金を回収したいという思いが強すぎるゲームばかりで
ゲームの出来はお粗末なのが多く、ク〇ゲー製造メーカーと呼ばれるほど
神ゲーを連発してたスクエア時代のSFCのゲームが全盛期で、
PS1になるとSFCで出たゲームの続編はそれよりもやや落ちる出来になり
PS2以降は神ゲーと呼ばれる作品はほぼなくなり
そして(ク〇ゲー界の)伝説へ・・・w
呆れ果てて課金をやめたドラクエ10ですらゲームを面白くしようという姿勢すら見せることなく
どんなに苦情が出てもガン無視して、そして課金者減少を言い訳に重課金へと突き進んだと
さらにFF14の場合、総責任者の言動にも問題があります
動画配信中に視聴者に中指を立てたりなど、
DQ10の安〇、FF11の〇本、伊〇と比べてもアレなので間違ってもやろうという気が起きるはずもないと・・・w
なので絶対やりませんw
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第4章に入り、面倒なレベルキャップ制のせいで苦戦続き
特に金が足りなくてリメイク版から追加になったらしい武器や防具、アイテムの合成をするので常に金欠でした・・・
さらに蘇生アイテムやHP回復薬なども合成してパワーアップしないと回復が間に合わなかったりするので
金策の手段を探してると・・・
ありました!
第2章のクァドリガ砦で手に入る「ゲルゲの口伝書」のレシピで合成できる「ゲルゲの吹矢・沈黙」
合成はショップででき、さらに素材を現地購入しながら合成できるのですが
ゲルゲの吹矢・沈黙は合成に必要な材料がすべてショップで購入でき、
無限に合成アイテム作成+売却のコンボで無限にお金が・・・・w
これで極貧兵団が一気にブルジョワ兵団にw
合成し放題でHP回復アイテムや蘇生アイテムが充実w
一気に楽に・・・・w
と言う事で長丁場の第4章をチマチマ攻略中
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色々癪に障りましたが結局放置も癪に障るので再開しましたw
んで、ラビニスを仲間にするので大幅に戻って再開しました
第3章の終盤まで進んでましたが
結局フラグ立てるのがやってなかったようで第2章の割と序盤近くまで戻りましたけどなにか?w
んでんでいくら30年前のゲームとはいえ、ラビニスというバルキリーに見覚えが無いのでおかしいと思って調べてみたら・・・
原作には登場しないリメイク版で追加されたNPCらしいw
おい!w
ふざけるなよw
道理で記憶にないし、フラグ立てが分からんはずだw
あとから入れたやつでそんな面倒なフラグ立てをやるんじゃないよ!
しょうがないから攻略サイト見ながらフラグ立てて
仲間にしましたw
まぁそもそもSFC版のタクティクスオウガも仲間にするフラグ立てが分からなくてクソ分厚いファミ通の攻略本見ながらやってたんですけどねw
ゲーム中にヒントすらないからマジでこのゲームはわからんw
無事ラビニスを仲間にしてウィングブーツ取り直してゲームを進めてましたが
第3章Lルート フィダック城 城内
攻略サイト見てみるとロウルート最難関の最高難易度とかいう訳が分からないステージで苦戦中w
リメイク版は前出の通りレベルキャップがあって現在レベル25がMax
なのに敵にボスはレベル28の上に強化バフを4つ重ね掛けがしてあるというチート級のふざけた暗黒騎士が二体w
マジでこのレベルキャップ制度はいらねーよw
何でリマスターでこんなに面倒な難易度にするんだよw
んで結局MPが増えるアイテム量産して持参して必殺技+弱体アイテムで倒すらしいw
なんだそれは・・・・・
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名前 たけまる 出身地 オルフェア 住所 オルフェア住宅地
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