久しぶりにドラクエ10の話題でも・・・
超ドラゴンクエストXTV 番外編「第3回 新人さん いらっしゃい!」 (2024/11/22)|目覚めし冒険者の広場
プロデューサーの青山氏が退任らしい
全く知らなかったし、興味もなかったからw
んで今後は新しいプロデューサーが就任するのかと思えば・・・
・・・
ドラクエ10はくそつまらないのに
スクエニは常に何でこうネタに困らない面白いことを提供してくれるんだろうw
割と前から復帰者や新人を欲しがってるけど、あんだけヒドイことをしまくって定着してくれると思ってる頭の中がすごいねw
課金者「解放クエが多すぎる、面倒だから何とかしてくれ」
DQ開発「別料金払えばスキップできるようにしたから金払って!」
DQ開発「あ、でも面倒な開放クエは作り続けるよ!w」
DQ開発「あ、それから今後の予算が心もとないからまず重課金始めるから課金よろしく!」
これでだれが定着するんだろうw
せめてゲーム内容が面白ければいいけど、やってることは10年前とほぼ一緒
いい加減やめろという課金者の声を長年無視して週課を増やし続け、その週課に対人戦を入れ続ける
何か要望を出すと「もう限界wもう無理w」とか、「それやると次のバージョンアップが止まるよw」を言って取り合わない
そんな素敵な安西様が開発トップですよw
今後のドラクエ10がどうなるかが容易に想像が付きますね~・・・
超ドラゴンクエストXTV 番外編「第3回 新人さん いらっしゃい!」 (2024/11/22)|目覚めし冒険者の広場
プロデューサーの青山氏が退任らしい
全く知らなかったし、興味もなかったからw
んで今後は新しいプロデューサーが就任するのかと思えば・・・
・・・
ドラクエ10はくそつまらないのに
スクエニは常に何でこうネタに困らない面白いことを提供してくれるんだろうw
割と前から復帰者や新人を欲しがってるけど、あんだけヒドイことをしまくって定着してくれると思ってる頭の中がすごいねw
課金者「解放クエが多すぎる、面倒だから何とかしてくれ」
DQ開発「別料金払えばスキップできるようにしたから金払って!」
DQ開発「あ、でも面倒な開放クエは作り続けるよ!w」
DQ開発「あ、それから今後の予算が心もとないからまず重課金始めるから課金よろしく!」
これでだれが定着するんだろうw
せめてゲーム内容が面白ければいいけど、やってることは10年前とほぼ一緒
いい加減やめろという課金者の声を長年無視して週課を増やし続け、その週課に対人戦を入れ続ける
何か要望を出すと「もう限界wもう無理w」とか、「それやると次のバージョンアップが止まるよw」を言って取り合わない
そんな素敵な安西様が開発トップですよw
今後のドラクエ10がどうなるかが容易に想像が付きますね~・・・
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知恵の買かりもの、今回で最後の記事です
この後はラスボスが出てくるのでネタバレが嫌な人は戻っておいてください!
いつものゼルダ同様に、ゴロン族やゲルト族、ゾーラ族を回って歪を解決していくと
最後は「デクの樹」サマがいる「いにしえの森」が最後のエリアです
お馴染みのトライフォース
ゼルダ姫の姿を「かりもの」にしてるボスが「力のトライフォース」を強奪していきます
ゼルダが知恵のトライフォース、リンクが勇気のトライフォースを持って行ってラストダンジョンへと突入
今回のラスボスはガノンではなかったようですw
「ヌゥル」という迫力に欠けるこいつがラスボスです
かなり固くて長期戦となったラスボス戦
倒して力のトライフォースを回収
リンクとの共闘で勝利して、トライフォース完成
このあとエンディングです
まあエンディングのSSはナシで!
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クリアしたので撮ったスクリーンショットを上げてみます
平和なハイラル城

今回のゼルダはこれを集めると弓矢の力とか剣の力とかが強化されます

時のオカリナやブレワイと同様に馬にも乗れます
クエストをクリアするとゼルダ姫専用の馬ももらえます
ブレワイ同様全エリアの移動に使えますが(1部乗れないエリア有り)
馬宿が無いので、乗り捨てたら回収にそこまでいかないとダメなので使い勝手は・・・w
あと口笛が無いので呼び寄せられないですw
姫なので口笛とか下品ということでしょうかw

ダンジョンマップはディスクシステムの初代ゼルダの伝説からの持ち込みでしょうか
非常に懐かしいw
大妖精も出てきます
ブレワイやティアキンの化け物wみたいな大妖精ではなく、割と可愛らしい感じの大妖精です
ルピーを払うと装備できるアクセサリーの数を増やしてくれます
上記のブロックを集めて武力を上げるのとこれとでゼルダ姫を強化します

今作ではうかつに火に近寄りすぎると頭が燃えますw
フード被ってるときはフードが燃え
かぶってないときは頭髪が燃え上がりますが、消化しても髪の毛が縮れてないという頑丈な姫の頭髪w
ハイラル西部にある砂漠にはおなじみのゲルト族が出てきますが、
ブレワイの時のような「サヴァーク」とか「ヴァーイ」とかのゲルト族の言葉は無いようです
ちょっと寂しいw

毎度おなじみのゴロン族のエリア
ティアキンでお馴染みの温泉があるので入るとハートが回復します
岩ロックならぬチビロックがいました

ダンジョンでも姫の頭髪に注意ですw
消化しないとハートが減りますw

ゴロン族です
敵を倒すと「かりもの」のちからで召喚できるようになります
今作は神トラの系譜なのでダンジョンがやたら多いです
んで謎解き満載ですが、そこまで難しい謎解きは無かったかな

ブレワイ同様体が温まるスムージー(食事)をとらないと凍えます

ブレワイティアキンと同じシステムなメインチャレンジ
今作もハイラルにはゴブリンの集落があり、全滅させるとブレワイ同様に宝箱が開きます
その2へ続く
平和なハイラル城
今回のゼルダはこれを集めると弓矢の力とか剣の力とかが強化されます
時のオカリナやブレワイと同様に馬にも乗れます
クエストをクリアするとゼルダ姫専用の馬ももらえます
ブレワイ同様全エリアの移動に使えますが(1部乗れないエリア有り)
馬宿が無いので、乗り捨てたら回収にそこまでいかないとダメなので使い勝手は・・・w
あと口笛が無いので呼び寄せられないですw
姫なので口笛とか下品ということでしょうかw
ダンジョンマップはディスクシステムの初代ゼルダの伝説からの持ち込みでしょうか
非常に懐かしいw
大妖精も出てきます
ブレワイやティアキンの化け物wみたいな大妖精ではなく、割と可愛らしい感じの大妖精です
ルピーを払うと装備できるアクセサリーの数を増やしてくれます
上記のブロックを集めて武力を上げるのとこれとでゼルダ姫を強化します
今作ではうかつに火に近寄りすぎると頭が燃えますw
フード被ってるときはフードが燃え
かぶってないときは頭髪が燃え上がりますが、消化しても髪の毛が縮れてないという頑丈な姫の頭髪w
ハイラル西部にある砂漠にはおなじみのゲルト族が出てきますが、
ブレワイの時のような「サヴァーク」とか「ヴァーイ」とかのゲルト族の言葉は無いようです
ちょっと寂しいw
毎度おなじみのゴロン族のエリア
ティアキンでお馴染みの温泉があるので入るとハートが回復します
岩ロックならぬチビロックがいました
ダンジョンでも姫の頭髪に注意ですw
消化しないとハートが減りますw
ゴロン族です
敵を倒すと「かりもの」のちからで召喚できるようになります
今作は神トラの系譜なのでダンジョンがやたら多いです
んで謎解き満載ですが、そこまで難しい謎解きは無かったかな
ブレワイ同様体が温まるスムージー(食事)をとらないと凍えます
ブレワイティアキンと同じシステムなメインチャレンジ
今作もハイラルにはゴブリンの集落があり、全滅させるとブレワイ同様に宝箱が開きます
その2へ続く
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switchがこれだけ売れてしまったので今更互換なしにはできないということですね
互換がないとソフトすべて買いなおしになって新型に買い替えがしてくれにくいからでしょう
下位互換ありはうれしいものの、不安要素はもちろんあります
まずWiiの互換を持っていたWiiuが失敗扱いだったこと
Wiiuの失敗はあのデカイ液晶付きコントローラーの存在がすべてでしょうが
互換付きのコストはそのまま定価に跳ね返ってくるのもあります
しかも米の大統領選で結果が出たようで、さらなる円安で1ドルのレートが160円とかなると値付けが難しいくなりそうです
399ドルで6万をゆうに超えるので、もしかしたら液晶有りと無しの2タイプが出るかもしれないですな
いずれにしても後日詳細をとか言ってるので、割と近いうちに何らかの発表がありそうですが
年末商戦に冷や水を掛けることは避けたいと思われるので年明けあたりに動きがありそうかも?
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ネタバレを含んでいるので、クリアしてない方は注意してください
発売日のカタログチケットで買ってから約一か月でクリアしました
プレイ時間が約40時間
面倒だったのでミニチャレンジ(クエスト)はあんまりやってない上でのクリアです
全クリだともうちょっとプレイ時間が伸びますが
ミニチャレンジの報酬が素材かお金(ルピー)がほとんどだったのでやらなくても済んだということです
今作はお金にほとんど困らないので面倒なミニゲーム系は半分くらいはやってないです
ネタバレになりますが
冒頭に出てきたガノンですが、この後は出てきませんでしたw
ファーストインプレッションで書いたまた「ラスボスはガノン」というのは
おそらく「ゼルダのあたりまえ」だと思わせつつ、実は違うんだな~という開発の思惑が見え隠れしますw
あえてラスボスの詳細は書きませんが、ラスボスはガノンではないのでブレワイなどのハイラルの危機を!
という感じがいまいちでした
毎回ガノンだと「またか」になりますが
ガノンじゃないとラスボスのガノン級の凶悪さを出す何かが足りて無いなと感じました
冒頭でゼルダを助けたリンクがいなくなり、代わりにゼルダがハイラルを奔走して何とかしていきます
まあ何とかしないとゲームにならないんですがw
これもネタバレになりますが、リンクはそのあと中ボス(敵側の借り物)として登場し、
倒すとリンクの能力(爆弾や弓矢や剣)を、リンクの能力を「かりもの」で借りることで使えるようになります
まあかりもの(モンスターを借りて呼び出して戦わせる)だけでは相当面倒なゲームになるのがしょうがないところですが
なら「リンク」でええやんw
ともいえると思いましたね
今作は前回も書きましたが、いわゆる「見下ろし形ゼルダ」の続編で、系統的には神々のトライフォースの系統です
グラフィックはとてもきれいで、処理落ちもなく、デフォルメされたゼルダが可愛らしく操作してて楽しかったです
またブレワイ同様にオープンワールドです
ただし、ブレワイほどの広さは無いので、少し探索するとハイラル全域を見て回れます
ゼルダ姫が主人公なので防具や武器というものがないです
ゲームを進めていくとリンクの剣が手に入りますが、借り物でリンクに変身したとき以外は使えないです
代わりにアクセサリーがあり、ジャンプがより大きく飛べたり、水の中での息が少し長く持つなどという効果があるものが入手できます
ゼルダシリーズでお馴染みの馬も手に入り、乗って移動も可能です
ボス戦での戦闘は「スカイフォードソード」までの3回弱点を突くと倒せるといったゼルダのあたりまえはなくなり
かなり固いです
そのために防具で防御力を上げるといったことができず(ハートは増やせます)
ボス戦は後半になるにつれ長丁場になります
今作はブレワイやティアキンでやった調理がなく、代わりに「スムージー」を作成することで
ハートの回復はもちろん、ブレワイでお馴染みの「耐寒」や「耐熱」などといったものが付与されるスムージーが作れます
これはブレワイからの持ち込みですね
リンクが主人公ではないので外伝という立ち位置になると思いますが
決してナンバリングタイトルに引けを取らない完成度となってます
なってますが
やはり十年に1度とか二十年に1度とか言われてる歴史的名作のブレスオブワイルドやティアーズオブキングダムほどの出来ではないです
上記の2作が百点満点で200点を取れる名作ですが
知恵のかりものは百点満点で95点の出来だと言ってもいいと思います
昨今、バグまみれだったり、中途半端な作りで発売したり、やたらDLC等で金を毟り取ろうとするメーカーが増えてる中で
注:どこのメーカーかわかるよな?w
本作のみで十分遊べる相当な良作ゲームです
SSが間に合ってないので後日新しいSSを追加で張ります
発売日のカタログチケットで買ってから約一か月でクリアしました
プレイ時間が約40時間
面倒だったのでミニチャレンジ(クエスト)はあんまりやってない上でのクリアです
全クリだともうちょっとプレイ時間が伸びますが
ミニチャレンジの報酬が素材かお金(ルピー)がほとんどだったのでやらなくても済んだということです
今作はお金にほとんど困らないので面倒なミニゲーム系は半分くらいはやってないです
ネタバレになりますが
冒頭に出てきたガノンですが、この後は出てきませんでしたw
ファーストインプレッションで書いたまた「ラスボスはガノン」というのは
おそらく「ゼルダのあたりまえ」だと思わせつつ、実は違うんだな~という開発の思惑が見え隠れしますw
あえてラスボスの詳細は書きませんが、ラスボスはガノンではないのでブレワイなどのハイラルの危機を!
という感じがいまいちでした
毎回ガノンだと「またか」になりますが
ガノンじゃないとラスボスのガノン級の凶悪さを出す何かが足りて無いなと感じました
冒頭でゼルダを助けたリンクがいなくなり、代わりにゼルダがハイラルを奔走して何とかしていきます
まあ何とかしないとゲームにならないんですがw
これもネタバレになりますが、リンクはそのあと中ボス(敵側の借り物)として登場し、
倒すとリンクの能力(爆弾や弓矢や剣)を、リンクの能力を「かりもの」で借りることで使えるようになります
まあかりもの(モンスターを借りて呼び出して戦わせる)だけでは相当面倒なゲームになるのがしょうがないところですが
なら「リンク」でええやんw
ともいえると思いましたね
今作は前回も書きましたが、いわゆる「見下ろし形ゼルダ」の続編で、系統的には神々のトライフォースの系統です
グラフィックはとてもきれいで、処理落ちもなく、デフォルメされたゼルダが可愛らしく操作してて楽しかったです
またブレワイ同様にオープンワールドです
ただし、ブレワイほどの広さは無いので、少し探索するとハイラル全域を見て回れます
ゼルダ姫が主人公なので防具や武器というものがないです
ゲームを進めていくとリンクの剣が手に入りますが、借り物でリンクに変身したとき以外は使えないです
代わりにアクセサリーがあり、ジャンプがより大きく飛べたり、水の中での息が少し長く持つなどという効果があるものが入手できます
ゼルダシリーズでお馴染みの馬も手に入り、乗って移動も可能です
ボス戦での戦闘は「スカイフォードソード」までの3回弱点を突くと倒せるといったゼルダのあたりまえはなくなり
かなり固いです
そのために防具で防御力を上げるといったことができず(ハートは増やせます)
ボス戦は後半になるにつれ長丁場になります
今作はブレワイやティアキンでやった調理がなく、代わりに「スムージー」を作成することで
ハートの回復はもちろん、ブレワイでお馴染みの「耐寒」や「耐熱」などといったものが付与されるスムージーが作れます
これはブレワイからの持ち込みですね
リンクが主人公ではないので外伝という立ち位置になると思いますが
決してナンバリングタイトルに引けを取らない完成度となってます
なってますが
やはり十年に1度とか二十年に1度とか言われてる歴史的名作のブレスオブワイルドやティアーズオブキングダムほどの出来ではないです
上記の2作が百点満点で200点を取れる名作ですが
知恵のかりものは百点満点で95点の出来だと言ってもいいと思います
昨今、バグまみれだったり、中途半端な作りで発売したり、やたらDLC等で金を毟り取ろうとするメーカーが増えてる中で
注:どこのメーカーかわかるよな?w
本作のみで十分遊べる相当な良作ゲームです
SSが間に合ってないので後日新しいSSを追加で張ります
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