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  <title>たけまる通信ver2</title>
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    <title>ドラゴンクエスト10 ver4.0のストーリー移設完了</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/29.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790769849/" alt="" /></a> <br />
<br />
<a href="https://takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/ver4.0%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC/?pageNo=4">たけまる通信ver2 ver4.0ストーリー</a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/ver4.5%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC/?pageNo=6">たけまる通信ver2 ver4.5ストーリー</a>]]>
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    <category>ストンガ通信</category>
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    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 13:33:22 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ　体験版</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091620480700_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790861671/" alt="" /></a> <br />
<br />
ドラゴンクエストモンスター4の体験版を落としてプレイしました<br />
<br />
<span style="font-size: x-large; color: #ff0000;">&darr;</span>記事はこちらからどうぞ<br />
<a href="https://taketaru.blog.shinobi.jp/%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%9B%E3%81%84%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AB/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA4%20%E6%9E%AF%E3%82%8C%E6%9C%A8%E3%81%AE%E5%9B%BD%E3%81%AE%E3%83%93%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%AB">たけまる通信ver3 ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ　体験版</a>]]>
    </description>
    <category>体験版といっせいトライアル</category>
    <link>https://takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%9B%E3%81%84%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AB/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA4%20%E6%9E%AF%E3%82%8C%E6%9C%A8%E3%81%AE%E5%9B%BD%E3%81%AE%E3%83%93%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%AB</link>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 13:35:46 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ファイナルファンタジー レゾナンス　体験版</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090620353100_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252567/" alt="" /></a> <br />
<br />
10年間スマホで運営された「FFBE」がベースで<br />
<br />
開発陣曰く再構築で色々つけ足して新作として家庭用ゲームしたとかいうやつです<br />
<br />
まぁ結局サービス終了したスマホ版の素材を再利用（使い回し）したソフトだって言う事ですｗ<br />
<br />
いかにも今のスクエニらしいやり方です<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090620360400_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252568/" alt="" /></a><br />
<br />
今作もSFC版のFFをオマージュしたHD2Dタイプのゲームですが<br />
<br />
FFチックだったオクトパスシリーズではなく<br />
<br />
使い回し素材とは言え、タイトルにFFと銘打った初のHD2Dのゲームです<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090620373300_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252569/" alt="" /></a><br />
<br />
オクトパスではなくFFなのでクリスタルの話からオープニングスタート<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090620435300_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252570/" alt="" /></a><br />
<br />
FF6で出てきた魔導アーマーぽいのと一人の少女の戦闘から始まります<br />
<br />
先頭は上のバーにあるようにATBぽいシステムで素早い順に行動ターンがやってきます<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090620442200_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252571/" alt="" /></a><br />
<br />
んでゲージが溜まるとリミットバーストという必殺技を繰り出せます<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090620455300_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252572/" alt="" /></a><br />
<br />
さらにFFシリーズお馴染みの召喚獣の召喚攻撃もあるようです<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090620461400_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252573/" alt="" /></a> <br />
<br />
バハムート攻撃w<br />
<br />
HD2Dなのに、ムービーはリアル頭身のがちょいちょい出てきます<br />
<br />
SFC版のFF6のようなのを作りたいのか<br />
<br />
PS版のFF7みたいのをやりたいのかよくわからないごった煮になってます<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090620462100_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252574/" alt="" /></a><br />
<br />
リアルなムービーのあとの戦闘のバハムートはこんな感じw<br />
<br />
統一性が感じられませんw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090620525800_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252575/" alt="" /></a> <br />
<br />
プロローグが終わってやっと本編開始<br />
<br />
つーかこのグラフィックスタイルでやってくれw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090821333200_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252576/" alt="" /></a><br />
<br />
HD2Dに戻ると一気にショボくなるんだが・・・w<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090821372100_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252577/" alt="" /></a> <br />
<br />
主人公のレイン<br />
<br />
HD2Dだとドットが潰れてようなグラフィックになるので<br />
<br />
キャラの表情が分からないといった声があったのか、横に1枚絵のキャラを出すようになりましたw<br />
<br />
HD2Dの意味がないやん・・・・・・w<br />
<br />
会話があるたびに1枚絵が出てくるのでウザいです、いやマジで！<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090821393600_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252578/" alt="" /></a> <br />
<br />
今作の売りの1つの「ビジョン」<br />
<br />
分かりやすく言うとジョジョのスタンドのようなものですw<br />
<br />
最初に手に入るのは2つ<br />
<br />
白魔導士と黒魔導士です<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090821402200_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252579/" alt="" /></a><br />
<br />
ビジョンの説明文<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090821410900_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252590/" alt="" /></a><br />
<br />
装備画面でセットします<br />
<br />
戦闘後にポイントがもらえ、一定数溜まると魔法等が手に入ります<br />
<br />
1度入手すると他のビジョンに切り替えてもそのアビリティはそのまま使えます<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090821451400_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252591/" alt="" /></a><br />
<br />
「レゾナンス」<br />
<br />
戦闘中に条件を満たすと使えるさらなる必殺技です<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090822125100_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252592/" alt="" /></a><br />
<br />
街中は3Dモードになって現在位置が把握しにくいのはHD2Dの大きな欠点の1つですが、相変わらず改善出来てません<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090921470700_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252593/" alt="" /></a><br />
<br />
ビジョンは洞窟に中にあるクリスタルをタゲると入手できます<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090921484700_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252594/" alt="" /></a> <br />
<br />
SFCのFF6のシーンが流れ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090921485700_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252595/" alt="" /></a><br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090921531100_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252596/" alt="" /></a><br />
<br />
いや誰やねんw<br />
<br />
何で急におかしなムービーでリアルティナを流すんだw<br />
<br />
つーかこのティナは一体どこから持ってきたw<br />
<br />
ティナって言われないと誰だかわからんやんw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026090921554000_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252597/" alt="" /></a><br />
<br />
ティナのステータスはこんな感じ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091022072200_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252598/" alt="" /></a><br />
<br />
先頭ではビジョンがスタンドのような位置で参加します<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091022084800_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252599/" alt="" /></a><br />
<br />
ティナの必殺技発動！<br />
<br />
いやだからなんでリアル頭身のティナのムービー流すねんw<br />
<br />
世界観がおかしいだろw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091022500500_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252600/" alt="" /></a> <br />
<br />
こちらシリーズでお馴染みのギルガメッシュさん<br />
<br />
ギルガメさんが登場するとBＧＭがFF6の中でも屈指の名曲の「ビックブリッジ」がかかります<br />
<br />
まぁあっちこっちのナンバリングタイトルからいろいろ持ってきてます<br />
<br />
やってることが同人レベルの思考です<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091022525300_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252601/" alt="" /></a><br />
<br />
戦闘を逃げ出すギルガメさん・・・・<br />
<br />
やってることがFFファンが作ったファン向けの同人ソフトかよw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091121584300_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252602/" alt="" /></a><br />
<br />
FFシリーズのマスコット、白豚ことモーグリも出てきます<br />
<br />
この白豚を見るとFF11経験者は少しイラっと来ますがｗ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091221234300_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252603/" alt="" /></a> <br />
<br />
3つ目のビジョンはなぜか原作のプレステ版ではなく、リメイクの方のFF7のムービーが流れ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091221250200_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252604/" alt="" /></a><br />
<br />
クラウドさんが参戦w<br />
<br />
リアルにしたりデフォルメにしたり忙しいな、おいw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091221320900_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252605/" alt="" /></a> <br />
<br />
リアルな等身のムービーが出るたびに、今作との世界観との違和感がすごいですw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091221464200_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252606/" alt="" /></a><br />
<br />
体験版で最後の入手できるビジョンは<br />
<br />
ウォーリアオブライト、光の戦士だw<br />
<br />
やってることが完全にファン目線の同人ソフトw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091222070900_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252607/" alt="" /></a><br />
<br />
第1章が終わって別大陸に船出するところ<br />
<br />
1番右にいるフィーナというPTメンバーが笑ってるようですが、ドットが荒すぎて口〇け女にしか見えないんですがw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026091222074800_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1790252608/" alt="" /></a> <br />
<br />
まぁそこそこ面白かったです、特に戦闘がドラクエ7よりは楽しめました<br />
<br />
とはいえスクエニのソフトなので発売日に買うようなことはしません<br />
<br />
喫緊ではトルネコの冒険はやらかしてますからね<br />
<br />
アップデートで修正したとはいえ、スクエニにそこまで信用はないです<br />
<br />
評価が出そろってセール出来たら考えるレベルです<br />
<br />
完全新作ではなく、素材の使い回しですから、定価で買うようなことはしませんね<br />
<br />
]]>
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    <category>体験版といっせいトライアル</category>
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    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 12:58:30 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title> Nintendo Direct 2026.9.9　その3</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/323cecd9.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789040801/" alt="" /></a> <br />
<br />
バイオハザードのリメイク3部作が出るようです<br />
<br />
switch1ではクラウド版としてありましたが<br />
<br />
そんなものに金出してまでやりたくはないw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/11f6700d.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472597/" alt="" /></a><br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/cbd216f1.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472599/" alt="" /></a> <br />
<br />
バイオハザードRE:2<br />
<br />
主人公はレオンとバイオ1の主人公のクリスの妹のクレア<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/45ab8cf0.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472609/" alt="" /></a><br />
<br />
グラフィック能力がハードの進化によって進んだのでPS1よりも怖いというかキモイですw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/425f876d.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472608/" alt="" /></a> <br />
<br />
こちらがレオンとクレア<br />
<br />
赤い服を着てるからクレアかなと思いますが、普通に誰この人？って感じのクレアです<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/8407b038.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472601/" alt="" /></a> <br />
<br />
レオンはレオンでこのままバイオ4とバイオ9で主人公を務めることになります<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/7782dcae.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472807/" alt="" /></a> <br />
<br />
バイオハザード:RE3<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/689769e0.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472600/" alt="" /></a><br />
<br />
バイオ3でお馴染みの追跡者のネメシスさん<br />
<br />
こいつが鬱陶しいから3だけは買いませんw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/cb70d6b1.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472874/" alt="" /></a> <br />
<br />
バイオハザード:RE4<br />
<br />
バイオ4は過去にゲームキューブ版とWii版の2回勝ってクリアしてます<br />
<br />
中でもWii版は、WIIリモコンとヌンチャクで直接標準を合わせられるなど<br />
<br />
プレイしやすさが群を抜いており<br />
<br />
最高傑作だと思ってます<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/017.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472602/" alt="" /></a> <br />
<br />
4から敵がゾンビからカルト宗教に汚染された村人に<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/72a8db60.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472607/" alt="" /></a><br />
<br />
原作より大人なアシュリーさん<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/80df0e36.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789472598/" alt="" /></a> <br />
<br />
値段は各3990円で早期購入は2990円<br />
<br />
FEと時のオカリナのリメイクがあるので、セールになってからかな～<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/4c3a71a6.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789474867/" alt="" /></a><br />
<br />
ゼルダ無双もswitch2かと思ったらブレワイ無双の方だったw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/6b421356.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789474868/" alt="" /></a> <br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/b69996c1.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789474869/" alt="" /></a> <br />
<br />
DLC全部入りらしい<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/4c31591f.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789475003/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/5da0f0cd.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789475004/" alt="" /></a> <br />
<br />
上がswitch2でしたがswitch1とのこと<br />
<br />
ハードの性能アップで敵の描画数が増えたらしい<br />
<br />
んでお値段が・・・・・<br />
<br />
8980円w<br />
<br />
え？ｗ<br />
<br />
2020年発売のソフトを<br />
<br />
60fps対応、エキスパンション・パス全収録と新要素を少し追加でフルプライス？ｗ<br />
<br />
流石守銭奴光栄だｗ<br />
<br />
絶対買わねぇ～ｗ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/15c1817c.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789475306/" alt="" /></a> <br />
<br />
手抜き低予算分割商法と不評の限りを尽くしたモンスターズ3<br />
<br />
その悪評がどこまで響くかモンスターズ4<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/1778396.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789475309/" alt="" /></a> <br />
<br />
体験版でセリフネガキャンをまい進するスクエニｗ<br />
<br />
今回の出来はどんなもんかと一応体験版落としてみました、詳細は後日にて<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/d9ecf297.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789475817/" alt="" /></a> <br />
<br />
FF7リメイク3部作の3つ目は2027年4月発売・・・<br />
<br />
まあいらんよねw<br />
<br />
買う必要すらないw<br />
<br />
リメイクの2作目の売り上げが伸びなくて、開発者自らミニゲーム入れ過ぎてテンポ悪くなったみたいなこと言ってるんだから・・・w<br />
<br />
1作目と2作目はswitch2でも売れて無いらしく、<br />
<br />
セールで1作目のリメイクが75％オフw　2作目のリバースは50％オフw<br />
<br />
確か今年1月発売だったような・・・・w<br />
<br />
さらにクライシスコアはもともとあんまりいい評判聞かないし、スクエニのアクションゲーは地雷だw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/56d34f1e.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789476146/" alt="" /></a> <br />
<br />
今回のニンダイのラストはカービィ～<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/a0b61dab.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789476147/" alt="" /></a><br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2cfd3e08.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789476148/" alt="" /></a> <br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/08b0e579.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789476149/" alt="" /></a> <br />
<br />
ブレワイチックなオープンワールドっぽい感じかな<br />
<br />
正直カービィーに思い入れも無いし、かなり大トリとしては微妙・・・・<br />
<br />
カービィー自体が数ある任天堂の化け物ソフト群の中でも中堅以下のIP<br />
<br />
ゼルダは時岡出るし、ティアキンが3年前だからしばらくは無理だし<br />
<br />
ぶつ森は1月にバージョンアップ来たしまだ無理そう<br />
<br />
スマブラは・・・桜井のやる気次第だが個人的には興味なしw<br />
<br />
スプラは7月にソロ用の外伝が来たからまだ無理そう<br />
<br />
てことで、マリオのNEWマリオ系の2Dアクションか3Dマリオが来そうかなと思ってたけど何もなしw<br />
<br />
マリオパーティすら無しw<br />
<br />
switch2本体値上げで失速気味だし、リメイクばかり出してる場合じゃないんだがw<br />
<br />
カービィの発売が来春と言う事は次回ニンダイは来年の3月か6月かなw]]>
    </description>
    <category>ゲームのお話</category>
    <link>https://takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%81%8A%E8%A9%B1/nintendo%20direct%202026.9.9%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE3</link>
    <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 12:52:27 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title> Nintendo Direct 2026.9.9　その2</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/323cecd9.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789040801/" alt="" /></a><br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/01_l.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789126124/" alt="" /></a><br />
<br />
メトロイド<span style="color: #333333; font-family: メイリオ, 'Hiragino Kaku Gothic ProN', Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ ProN W3', 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'MS PGothic', 'MS UI Gothic', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 16px;"> RAVENOUS</span><br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/03_l.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789126125/" alt="" /></a> <br />
<br />
３DでFPSのメトロイドプライム系ではなく、横スクロールのメトロイドドレッドの続編かな<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/05_l.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789126128/" alt="" /></a><br />
<br />
前作のドレッドは体験版をやりましたが<br />
<br />
「エネミー」という敵に追跡されてそれをいかに対処するかというのが嫌でスルーしました<br />
<br />
思えばバイオ3でも追跡者のタイラント系モンスターの「メネシス」がウザくてバイオ3は1回しかクリアしてませんw<br />
<br />
今作も体験版が出たらやってみますが<br />
<br />
おっさんなのでアクション系ゲームが・・・w<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/0_l.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789126610/" alt="" /></a><br />
<br />
ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド<br />
<br />
ロマサガ3のリメイクです<br />
<br />
ロマサガ2のリメイクが評判よかったのでロマサガ3も製作かな<br />
<br />
ただ、ロマサガ2は原作のSFC版は評判よかったのに対して<br />
<br />
ロマサガ3は評判は宜しからずだったはず<br />
<br />
ロマサガ系はこの後のシリーズは評判悪いのが続いて<br />
<br />
PS2で出た「ミンストレルソング」で持ち直すまで不評だったはず<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/6_l.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789126616/" alt="" /></a><br />
<br />
ロマサガ2のリメイクは体験版をやりましたが、<br />
<br />
PS2のポリゴンかよと思うほどのCGの出来やロマサガの風味が感じられなかったのでスルーしました<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/8_l.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789126617/" alt="" /></a><br />
<br />
シリーズの特徴である閃き<br />
<br />
あくまでランダムなので出ないと面倒なシステムでした<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/14_l.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789126618/" alt="" /></a> <br />
<br />
スクリーンショットを見る限り、リメイクの2から大きな進歩がみられないし、評判よくない3だからスルーかなw<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/ad8b3d39.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789127194/" alt="" /></a><br />
<br />
スーパーファミコンで出たチュンソフト制作のドラクエ4外伝のトルネコの冒険のリマスター版<br />
<br />
スクエニは本当にリマスターが好きだよねw<br />
<br />
もう新作IPが作れるほどの開発力がないんでしょうね<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/04_l.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789127195/" alt="" /></a> <br />
<br />
トルネコの冒険はSFC版を買ってやりましたが、ローグ系が肌に合わずに以降の不思議ダンジョンシリーズはスルーしてます<br />
<br />
値段もリマスターで見たまんまSFC版なのに値段が3520円と思いっきり強気w<br />
<br />
普通にSFC版をニンテンドーオンラインで配信するとかコンソールアーカイブスで発売するとかした方がい・・・<br />
<br />
何せ評判を調べてみると、発売してすぐなのに<br />
<br />
操作性が悪いとか斜め移動に難があるとかもっさりしてテンポが悪いとかいい評判が出てきませんw<br />
<br />
でたがりおじさんが言ってた通り、ドラクエやFFのリマスターは新人研修で作らせたのかと疑うような出来といった声も・・・w<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/b3b0b8ed.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789127196/" alt="" /></a><br />
<br />
こちらがリマスター版<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/f38a4929.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789127197/" alt="" /></a> <br />
<br />
こっちがSFC版<br />
<br />
マップの透明度がかなり違いますね<br />
<br />
大分前に、チュンソフトの中村光一のインタビューで見やすさ、遊びやすさ、快適さを重視したといった記事を見かけましたが<br />
<br />
今作ではそういったことはあまり考慮してないのでしょうか<br />
<br />
この辺りはパッチで何とかなるレベルなので普通の感覚を持った開発陣ならやるでしょうが<br />
<br />
拝金第1のスクエニだからなぁ‥‥<br />
<br />
<br />
一応探してみましたが、こんな記事がありました<br />
<br />
<a href="https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon">「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている！？　スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」</a><br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/GW-00252.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789130102/" alt="" /></a> <br />
<br />
スクエニお得意の豪華でない豪華版w<br />
<br />
通常版より15000円も高いのにこの内容ｗ<br />
<br />
18000円も取るならもうちょっと考えろと毎回思います・・・<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/b9313eee.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789128818/" alt="" /></a><br />
<br />
マリオカートワールドに追加要素<br />
<br />
キラーソフト不在のswitch2<br />
<br />
ロンチのマリカワールドがその役目を果たすはずが<br />
<br />
ワールドの評判はいいとは言えません<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/e02163c5.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789128827/" alt="" /></a> <br />
<br />
VSレースに、初代であるSFC版のマリオカートのコースが登場<br />
<br />
いやいやｗ<br />
<br />
グランプリに入れてよw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/61b14674.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789128828/" alt="" /></a> <br />
<br />
アイテムも初代風味に<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/7_l.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789128829/" alt="" /></a> <br />
<br />
サバイバルモードにとプロペララリー<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/eefd0669.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789128830/" alt="" /></a> <br />
<br />
カブラリーが追加に<br />
<br />
<br />
つーかこんなの追加しても人気は戻らないよ？<br />
<br />
肝心のレースが微妙なんだもん<br />
<br />
マリオカート8DXがあまりにも完成度が高すぎてそれを超えられてないから不評なんだよね<br />
<br />
8DXでは8人の対戦のレースを24人とか馬鹿みたいに増やすから1位を取れなくてつまらないんだよね<br />
<br />
レースなんだから勝てる要素が相当低いのに走ってても面白くはないんだよね<br />
<br />
レース序盤でトップ集団にいると、中盤以降下位グループから鬼のような妨害アイテムが飛んできて<br />
<br />
ただただ理不尽に順位が下げられるからつまらない<br />
<br />
8人レースだと挽回できたんだけど、24人は多すぎるねん<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/9_l.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789129562/" alt="" /></a> <br />
<br />
修正するポイントは弱体アイテムの弱体化か減少<br />
<br />
それで強化アイテムの強化か増加でいいと思うんだよね<br />
<br />
下位から一発逆転は弱体妨害ではなく、強化系でやらないとあまりにも後ろからの攻撃が多すぎるねん<br />
<br />
あとコース外からのショートカットもやりすぎw<br />
<br />
レースの意味がないやん<br />
<br />
<br />
<br />
その3に続く]]>
    </description>
    <category>ゲームのお話</category>
    <link>https://takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%81%8A%E8%A9%B1/nintendo%20direct%202026.9.9%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE2</link>
    <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 12:26:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">takemarutarutaru.blog.shinobi.jp://entry/518</guid>
  </item>
    <item>
    <title> Nintendo Direct 2026.9.9　その1</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/323cecd9.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789040801/" alt="" /></a> <br />
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/avtRda5IgeY?si=6_osAbwKbRl2pkNo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen=""></iframe><br />
<br />
と、その前にニンダイの前日に行われたゼルダDirectから時のオカリナのリメイク版<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/R1.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789041401/" alt="" /></a> <br />
<br />
年末商戦にぶっこんでくるのかと思いきや<br />
<br />
11月5日と結構早め<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/FE.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789041675/" alt="" /></a> <br />
<br />
9月17に発売予定の「ファイアーエムブレム 万紫千紅」から1か月半しか間がない・・・・w<br />
<br />
エンブレム終わらんうちに発売日が来そうだw<br />
<br />
とりあえず時岡は購入予定<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/r2.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789041402/" alt="" /></a><br />
<br />
時岡はそのタイトル通りオカリナを駆使して先へ進むシステム<br />
<br />
これが結構めんどいんだなw<br />
<br />
これで味をしめたのがゼルダの伝説の総合Pの青沼氏<br />
<br />
時のオカリナの次作の風のタクトでも同じようなことをやりましたな<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/R3.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789041403/" alt="" /></a><br />
<br />
こちらはゼルダ姫<br />
<br />
64版はエルフみたいに耳がとがってましたが<br />
<br />
なんか違うw<br />
<br />
つーか顔がでかすぎw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/R4.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789041404/" alt="" /></a><br />
<br />
こちらブレワイのゼルダ姫<br />
<br />
ティアキンもこのゼルダ姫だったので余計きついｗ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/e155cf31.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789054968/" alt="" /></a><br />
<br />
リンクはリンクでなんかキューピー人形みたいで変だw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/33.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789054971/" alt="" /></a> <br />
<br />
64版は子供リンクとはいえ精悍な顔だった<br />
<br />
リメイクならもうちょっと原作にこだわらなくてもよかったんじゃ‥‥<br />
<br />
まぁたぶん買うと思われますが・・・・w<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ダイレクトの一発目はモンハンワイルズ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/b1182d75.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789042341/" alt="" /></a><br />
<br />
発売日は12月4日で値段が4990円<br />
<br />
予約すると25％オフの3742円<br />
<br />
ただワイルズ自体は非常に評判がよろしくない<br />
<br />
しかもカプコンだと少しすると投げ売りのセール始めるので慌てて買う必要はないかな<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/558c59f6.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789042342/" alt="" /></a><br />
<br />
後発のswitch2版はアップデート要素が全部入り<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/e1548f17.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789042343/" alt="" /></a> <br />
<br />
さらに超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワイルズ：アセンダンス」が2027年発売予定とのこと<br />
<br />
多分そのあたりでモンハンワイルズのセール来そうなのでこの内容見てから買うかどうか決めるのもありw<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/3ac3c6c8.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789043903/" alt="" /></a><br />
<br />
ファミコン版はドラゴンクエスト1より1年前に発売された「ポートピア連続殺人事件」<br />
<br />
オリジナルは1983年発売でPC6001版が原作らしい<br />
<br />
そのリメイクで「続ポートピア連続殺人事件:忘却の埋葬」<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/ea6d73dc.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789043906/" alt="" /></a><br />
<br />
こちらが原作版<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/f5a2a381.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789043904/" alt="" /></a><br />
<br />
リメイクで何で「続」とついてるかと思ったら追加シナリオがあるらしい<br />
<br />
でも結局犯人は「ヤス」ですよね？w<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/5020cc7b.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1789043905/" alt="" /></a> <br />
<br />
発売は2027年で価格は未定<br />
<br />
同じ発売元のリメイク版の「オホーツクに消ゆ」が4800円もしたんだから今回もそれに近いんでしょうね<br />
<br />
そんな値段では絶対買わねぇ～よw<br />
<br />
これで堀井アドベンチャーゲーム3部作の2つが出たとなると、次は軽井沢誘拐案内だなw<br />
<br />
<br />
<br />
その2に続く<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>ゲームのお話</category>
    <link>https://takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%81%8A%E8%A9%B1/nintendo%20direct%202026.9.9%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE1</link>
    <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 12:46:17 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title> ドラクエVII Reimaginedのレビュー</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026060722042700_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1781006541/" alt="" /></a> <br />
<br />
クリアしたのでレビューなぞを<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/d78adf6b.jpeg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1782394219/" alt="" /></a> <br />
<br />
ドラクエ1～3のHD2Dのリメイクよりも見た目はかなりいい感じでした<br />
<br />
リマジンドと言ってますが、再構築というより味音痴な料理人が素材を駄目にしたともいえます<br />
<br />
本作はPS1で出たオリジナル版のクリア時間が100時間を超えるので<br />
<br />
いらない部分をそぎ落としてた言ってますが、ゲームとしての面白い部分もそぎ落としたのでかなり薄味です<br />
<br />
例えばダーマの神殿ですが、ダーマの神殿にたどり着く前のシナリオをごっそり削って<br />
<br />
なおかつ神殿まで行かなくても転職できるようにしたのですが<br />
<br />
まぁ楽といえば楽だし、便利といえば便利ですが、それが面白いかと聞かれるとくそつまらないです<br />
<br />
楽にしすぎて「考える」というゲームの楽しみがないからです<br />
<br />
転職のタイミングがダンジョン攻略中の途中に来そうならどのタイミングで職をマスターできるかとか考えてやるのがゲームでは？<br />
<br />
また、転職するときは十字キーの下ボタンにショートカットが振ってありましたが、<br />
<br />
うっかり間違えて押そうものなら、神官長の「は～い」言う事と共に転職モードになるのが激しく鬱陶しいｗ<br />
<br />
つーかそういう掛け声が声付きで多数あるので声付きに良し悪しがかなり気になりました<br />
<br />
街の人々に話しかけるときとかもそう、同じ掛け声しか言わないなら本当に要らないｗ<br />
<br />
<a target="_blank" href="https://nblog.cnobi.jp/v1/blog/user/fcf07136021caac136b97ae0a2609516/1767960110" title=""><img src="https://nblog.cnobi.jp/v1/blog/user/fcf07136021caac136b97ae0a2609516/1767960110?w=550&amp;h=309" alt="" /></a><br />
<br />
ルーラもどこでも飛べるようにしために、ゲームの終盤はルーラしたい場所を探すのが大変でした<br />
<br />
しかも字が小さいので激しく見づらい<br />
<br />
今のスクエニにそういう細かい配慮ができるディレクターがいないんでしょうね<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026010820563600_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1767960099/" alt="" /></a><br />
<br />
また、HPMPが全回復できる女神像を多数配置したので<br />
<br />
MP管理しながらダンジョン奥へ進むといった醍醐味もなくなりました<br />
<br />
しかもクエストのイベントで神官などから全回復してもらえるといったことがあるんですが<br />
<br />
それが行われる場所から見えるところに女神像がおいてあるとか・・・・<br />
<br />
いくらなんでもゆとり仕様、介護仕様が度を越してます<br />
<br />
何のためにゲームをしてるのかと言う事が理解できてないディレクター<br />
<br />
頭が痛くなるような事案です<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026010721243100_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1767960088/" alt="" /></a> <br />
<br />
画面右下のHPMPの表示が小さくて見づらいのも減点です<br />
<br />
ついでに左下のUIの表示も小さくて駄目です<br />
<br />
なぜいつものドラクエの話すとか調べるといったコマンドをなくしたんでしょうか<br />
<br />
そういう分かりやすさこそがドラクエに肝だったはず<br />
<br />
ディレクターのセンスが疑われる事案です<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026080421494400_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1786019324/" alt="" /></a> <br />
<br />
今作ではタネ持ち逃げ王子ことキーファがおっさんになってゲームのラストバトルにNPC枠で参加しますが<br />
<br />
正直いらなかった<br />
<br />
普通にリメイクすればいいものを<br />
<br />
HD2Dのリメイクもそうですが、なぜかリメイク担当のディレクターが余計なことするので<br />
<br />
原作よりつまらなくなってるという・・・・<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026081123592000_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1786711117/" alt="" /></a> <br />
<br />
バトルは敵に強さ、もらえる経験値の量、スキルの経験値の量などが3段階から選べますが<br />
<br />
ドラクエの長所であったゲームバランスを放棄したので作業ゲームと化しました<br />
<br />
RPGの醍醐味は、自分の分身である主人公を強化して冒険すること<br />
<br />
タイパとかコスパとか言った連中を取り込みたいとそういう仕様にしたようですが<br />
<br />
そんなこと気にする連中が1万円弱もするソフトを買うとは到底思えませんがね<br />
<br />
堀井雄二はHD2Dの1～3は結局おっさん世代しか買ってないと言ってましたが<br />
<br />
モンスターズ3やダイの冒険、ドラクエトレジャースなど<br />
<br />
あれだけ出来がひどい外伝を高値で売り付けておいて<br />
<br />
ナンバリングタイトルを買ってもらおうとか言う思考が理解できないです<br />
<br />
ドラクエに限らず昨今のスクエニのソフトの出来の酷さを改善しない限り<br />
<br />
いくらZ世代に媚売っても買う訳がないと思われますがね<br />
<br />
結局思い出補正がある世代しか買わないのに、こういうことしてるとその世代すら離れるというのが理解できないようです<br />
<br />
ゼルダのブレスオブザワイルドを見ればわかりますが、本当に面白ければ口コミ等でその世代でも買う人は増えるという発想はないんでしょうかね<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026081421125000_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1786711119/" alt="" /></a><br />
<br />
ラスボスであるオルゴデミーラを倒したらクリア後のダンジョンが出てきますが<br />
<br />
真のラスボスである神様と聖霊王達のPTが強すぎました<br />
<br />
AIに任したバトルで勝てないので面倒で投げましたｗ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026y02m06d_2034511546.JPG" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1788613773/" alt="" /></a> <br />
<br />
さらにカジノをなくした代わりに闘技場を追加したのですが<br />
<br />
レベル99まで上げて挑みましたが<br />
<br />
上の2つまでしかクリアできませんでしたw<br />
<br />
さらに言えば、1番弱い「序」もメタキンブーメランまでしか取れませんでしたｗ<br />
<br />
どうやら神様たちとの戦闘で「種」を取ってキャラ強化してやらないと無理なようです<br />
<br />
クリア後のダンジョン等はちょっとしたオマケであったはずが<br />
<br />
いつの間にか訳が分からないエンドコンテンツになったようです<br />
<br />
まぁめんどくさいわりに面白くも無いので放棄しましたがｗ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026010920493300_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1767960113/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
HD2D版のリメイクよりもグラフィックなどははるかに良かったものの<br />
<br />
料理人の味付けが酷くて普通以下の出来となったといったとこでしょうか<br />
<br />
いくら素材がよくてもそれを生かせる腕がないのが今のスクエニといったところでしょうかね]]>
    </description>
    <category>げ～むれびゅ～</category>
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    <pubDate>Sat, 05 Sep 2026 12:53:35 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ストンガ専用連絡ver12</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/002.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1707394520/" alt="" /></a> <br />
<br />
チームストンガ専用の連絡用です<br />
（ストンガに在籍したことある人はwelcome！）]]>
    </description>
    <category>ストンガ通信</category>
    <link>https://takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%B3%E3%82%AC%E9%80%9A%E4%BF%A1/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%B3%E3%82%AC%E5%B0%82%E7%94%A8%E9%80%A3%E7%B5%A1ver12</link>
    <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 12:57:45 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>鬼武者 Way of the Sword　体験版</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026082721313900_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1787919826/" alt="" /></a><br />
<br />
switch2版の体験版が来てたのでプレイしてみました<br />
<br />
<span style="color: #ff0000; font-size: x-large;">&darr;</span>記事はこちら<br />
<a href="https://taketaru.blog.shinobi.jp/%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%9B%E3%81%84%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AB/%E9%AC%BC%E6%AD%A6%E8%80%85%20way%20of%20the%20sword%E3%80%80%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88">たけまる通信ver3 鬼武者 Way of the Sword　体験版</a>]]>
    </description>
    <category>体験版といっせいトライアル</category>
    <link>https://takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%9B%E3%81%84%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AB/%E9%AC%BC%E6%AD%A6%E8%80%85%20way%20of%20the%20sword%E3%80%80%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88</link>
    <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 12:51:05 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title> ドラクエVII Reimagined～オルゴデミーラと対決～</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026060722042700_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1781006541/" alt="" /></a> <br />
<br />
雨に見舞われた盆休みの期間に、ドラクエ7のエンディングを見るべくレベルを上げ、<br />
<br />
そして勇者職を獲り、最終決戦へと挑みました<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026081123592000_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1786711117/" alt="" /></a> <br />
<br />
3DS版は途中で飽きて放置したので、PS版以来の対決です<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026081421103300_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1786711118/" alt="" /></a> <br />
<br />
最終対決以前に１回対決したのは、ドラクエ3で言うところのバラモス扱いだったようで<br />
<br />
これが最終対決です・・・が<br />
<br />
そんなことはすっかり忘れてましたがw<br />
<br />
オルゴデミーラといえば、ドラクエモンスターズの素材用魔王としか記憶にないからですw<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026081421125000_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1786711119/" alt="" /></a><br />
<br />
1回倒すと第2形態としてオルゴデミーラの口から生まれたのがこいつw<br />
<br />
ドラクエ8のドルマゲスかと思いましたがｗ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/c4e747e8b8781f1c2d14b6ecab3d83df24b0fe16.png" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1786711677/" alt="" /></a> <br />
<br />
結構違ってましたw<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026081421141500_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1786711120/" alt="" /></a> <br />
<br />
そいつも倒すとさらに第3形態へ<br />
<br />
再生出来なくてボロボロにw<br />
<br />
つーか、こんな感じで倒しても復活したっけ？w<br />
<br />
全く記憶にないんですがw<br />
<br />
もっとも、ドラクエ4のラスボスにデスピサロ以降のラスボスは記憶に薄いw<br />
<br />
名前も微妙に長くなって覚えにくいし、印象に残るようなラスボスでもないしw<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026081421153700_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1786711121/" alt="" /></a><br />
<br />
最終形態のオルゴデミーラさん<br />
<br />
<a target="_blank" href="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/File/2026081421172200_s.jpg" title=""><img src="//takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/Img/1786711122/" alt="" /></a> <br />
<br />
レベル上げすぎたせいかあっさり倒せましたw<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/x-IN_X0fuvg?si=yxpHaGUKnwZW_cCb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen=""></iframe><br />
<br />
声をつけたので、オルゴデミーラのせりふ回しが五月蠅いこと五月蠅いことw<br />
<br />
ドラクエ10オンラインの悪夢を思い出しますなw<br />
<br />
もうちょっと脚本が何とかならんのか‥‥<br />
<br />
さて、クリア後のダンジョンはどうなってるかな<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>ドラクエのお話</category>
    <link>https://takemarutarutaru.blog.shinobi.jp/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%81%AE%E3%81%8A%E8%A9%B1/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%A8vii%20reimagined%EF%BD%9E%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%81%A8%E5%AF%BE%E6%B1%BA%EF%BD%9E</link>
    <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 12:55:13 GMT</pubDate>
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